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アンホーリーエアーThe Unholy Heir 中央ザナラーンのクラッチ狭間にある大岩。 その周辺は水辺となっており、ギガントードやオロボンなどが生息している。 名前の由来 地名を直訳すると「不浄な後継者」といった意味合い。 ゲーム中では、ほとんど何も語られていないが、「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014」の ラスベガス公演「Lore Panel」にて、ローカライズスタッフ、マイケル・クリストファー・コージ・フォックス氏により、 以下のような由来が語られた。 第七霊災時に、古の蛮神「バハムート」が飛来してきた際に、その攻撃により巨大な大岩が堕ちてきた。 周辺の人々は、それを「不浄な存在(バハムート)」の卵に見立て、いつしか大岩の中から、 その「後継者(息子)」が生まれ世界を滅ぼすのではないかと恐れたという。 以来、この大岩は「アンホーリーエアー」と呼ばれているそうだ。
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+編集メニュー 編集メニュー 直接編集 フォーム編集 新しい行を追加→ 編集 タイトル 発売元 発売日 FW GameID 編集 007 ロシアより愛をこめて エレクトロニック・アーツ 06/3/17 5.01 編集 100万トンのバラバラ 編集 Burnout Dominator エレクトロニック・アーツ 07/9/20 ?? 編集 CRISIS CORE FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 07/09/13 3.51 編集 CRYSTAL DEFENDERS スクウェア・エニックス 09/10/29 ?? 編集 DISSIDIA FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 08/12/18 5.01 編集 FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 07/04/19 ?? 編集 FINAL FANTASY II スクウェア・エニックス 07/06/07 ?? 編集 grand theft auto Liberty City Stories カプコン 07/07/26 ?? 編集 grand theft auto Vice City stories カプコン 07/12/06 ?? 編集 JEANNE D ARC LEVEL5 06/11/22 2.81 編集 L@ veOnce Maid meets Cat 10/09/30 6.31 編集 MIDNIGHT CLUB LA REMIX スパイク 09/02/05 5.01 編集 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミデジタルエンタテインメント 06/12/21 ?? 編集 PATAPON-パタポン- ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/12/20 3.72 編集 PixelJunk™ モンスターズ デラックス キュー・ゲームス 09/11/01 ?? 編集 Shaun White Snowboarding UBISOFT 09/02/05 ?? 編集 SPACE INVADER EXTREME タイトー 07/02/21 3.80 編集 SOCOM US Navy SEALs Portable ??? ??/??/?? ?? 編集 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ソニー・コンピュータエンタテインメント 10/03/04 ?? 編集 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- マーベラスインタラクティブ 06/08/31 ?? 編集 VALHALLA KNIGHTS 2 -ヴァルハラナイツ2- マーベラスエンターテイメント 08/05/29 ??? 編集 WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE コーエー 09/11/12 6.00 編集 WinningPost6 2006 コーエー 06/08/24 ?? 編集 WORLD SOCCER Winning Eleven 10 Ubiquitous Evolution コナミデジタルエンタテインメント 06/12/14 ?? 編集 WORLD SOCCER Winning Eleven UBIQUITOUS EVOLUTION 2008 コナミデジタルエンタテインメント 08/01/24 ?? 編集 WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 コナミデジタルエンタテインメント 09/01/31 ?? 編集 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010 コナミデジタルエンタテインメント 09/12/10 ?? 編集 WILDARMS XF(ワイルドアームズクロスファイア) ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/08/09 ?? 編集 Ys I&II Chronicles 日本ファルコム 09/07/16 5.50 編集 Y s The Ark of Napishtim コナミデジタルエンタテインメント 06/01/19 ?? 編集 Zwei!!(ツヴァイ!!) 日本ファルコム 4.05 編集 AIR ULJM-05282 編集 GUILTY GEAR JUDGMENT ULJM-05158 編集 REZEL CROSS UCJS-10023 編集 Riviera ~約束の地リヴィエラ~ SPECIAL EDITION ULJM-05283 編集 SILENT HILL ZERO ULJM-05281 編集 タイトル 発売元 発売日 FW GameID 007 ロシアより愛をこめて エレクトロニック・アーツ 06/3/17 5.01 100万トンのバラバラ Burnout Dominator エレクトロニック・アーツ 07/9/20 ?? CRISIS CORE FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 07/09/13 3.51 CRYSTAL DEFENDERS スクウェア・エニックス 09/10/29 ?? DISSIDIA FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 08/12/18 5.01 FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 07/04/19 ?? FINAL FANTASY II スクウェア・エニックス 07/06/07 ?? grand theft auto Liberty City Stories カプコン 07/07/26 ?? grand theft auto Vice City stories カプコン 07/12/06 ?? JEANNE D ARC LEVEL5 06/11/22 2.81 L@ veOnce Maid meets Cat 10/09/30 6.31 MIDNIGHT CLUB LA REMIX スパイク 09/02/05 5.01 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS コナミデジタルエンタテインメント 06/12/21 ?? PATAPON-パタポン- ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/12/20 3.72 PixelJunk™ モンスターズ デラックス キュー・ゲームス 09/11/01 ?? Shaun White Snowboarding UBISOFT 09/02/05 ?? SPACE INVADER EXTREME タイトー 07/02/21 3.80 SOCOM US Navy SEALs Portable ??? ??/??/?? ?? THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード ソニー・コンピュータエンタテインメント 10/03/04 ?? VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- マーベラスインタラクティブ 06/08/31 ?? VALHALLA KNIGHTS 2 -ヴァルハラナイツ2- マーベラスエンターテイメント 08/05/29 ??? WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE コーエー 09/11/12 6.00 WinningPost6 2006 コーエー 06/08/24 ?? WORLD SOCCER Winning Eleven 10 Ubiquitous Evolution コナミデジタルエンタテインメント 06/12/14 ?? WORLD SOCCER Winning Eleven UBIQUITOUS EVOLUTION 2008 コナミデジタルエンタテインメント 08/01/24 ?? WORLD SOCCER Winning Eleven 2009 コナミデジタルエンタテインメント 09/01/31 ?? WORLD SOCCER Winning Eleven 2010 コナミデジタルエンタテインメント 09/12/10 ?? WILDARMS XF(ワイルドアームズクロスファイア) ソニー・コンピュータエンタテインメント 07/08/09 ?? Ys I&II Chronicles 日本ファルコム 09/07/16 5.50 Y s The Ark of Napishtim コナミデジタルエンタテインメント 06/01/19 ?? Zwei!!(ツヴァイ!!) 日本ファルコム 4.05 AIR ULJM-05282 GUILTY GEAR JUDGMENT ULJM-05158 REZEL CROSS UCJS-10023 Riviera ~約束の地リヴィエラ~ SPECIAL EDITION ULJM-05283 SILENT HILL ZERO ULJM-05281
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コスモスSideセリフ集 TGSの試遊などで判明した各キャラクターのセリフのまとめ。 勿論製品版と異なる可能性は十分にあります。 前作DFFから存在するセリフはDFFまとめwiki セリフ集(コスモスSide)をご参照ください。 前作DFFから存在するセリフはDFFまとめwiki セリフ集(カオスSide)をご参照ください。 WOL 戦闘開始(固有) 己さえ超えられぬようではな (vsWOL) 君の強さを証明してみせろ (vsフリオニール) 立ち向かう勇気は認めよう (vsオニオンナイト) 光の力 絶やさぬことだ (vsセシル) 正しき道なら迷いはしない (vsカイン) その光を守ってみせよ! (vsバッツ) 光から目を逸らすな (vsティナ) 進めば 意思は貫ける (vsクラウド) 戦う相手の身を案じるな (vsティファ) その自信を示してみせろ (vsスコール) 武器はこれだけでいい (vsラグナ) 全力で戦うのだろうな (vsジタン) 進む先に戦いがあるだけだ (vsティーダ) 君の道は君が選べばいい (vsユウナ) 気を緩めればケガをするぞ (vsヴァン) その光で 私に勝つつもりか (vsライトニング) 宿命などに踊らされはしない! (vsガーランド) 世界におまえの居場所はない (vs皇帝) 調和のもとに 貴様を討つ (vs暗闇の雲) 私は闇に染まりはしない (vsゴルベーザ) 求めるまま 無に帰すがいい (vsエクスデス) これ以上 秩序を乱すな (vsケフカ) おまえに光は抑えられん (vsセフィロス) 光あれば未来は消えない (vsアルティミシア) 何者にも光を消せなどしない (vsクジャ) 戦いは遊戯ではない (vsジェクト) 魔道の力 この剣で払おう (vsシャントット) この剣でその拳を超えよう! (vsプリッシュ) 武人の誇りを見せてみろ (vsガブラス) 戦闘開始(汎用) 先に進ませてもらうこの刃受けてみよ覚悟を決めるがいいさあ──行くぞ 勝利 悪いが先を急がせてもらう油断したな着実に前へと進んでいる少し手間取ったな 敗北 光が潰えるのか…? アルティメットシールド 力を放つ!はっ! アシスト 力を貸そう! EXリベンジ 反撃の光! ガーランド 戦闘開始(固有) 戦いこそ我らの宿命! (vsWOL) 戦に謀(はかりごと)は無用 (vsカイン) その腕に闘志を宿すか (vsティファ) 戦場の似合わぬ男よ (vsラグナ) 命を賭してかかってこい! (vsジタン) 戯れに勝利は得られぬ (vsヴァン) 運命に抗うつもりか (vsライトニング)宿命に抗うつもりか 己の愚策に溺れよ (vs皇帝) 憐れみは必要ないか(必要ないな?) (vsクジャ) 戦闘開始(汎用) 勝利 勝利だけがわしを満たす! フハハハハ! これぞ戦…血が騒ぐわ! 敗北 悔やみは せぬ… 何度でもよみがえろう サンガー いにしえの力! フレアー 解き放たん!弾けろ! アシスト 一人では闘えぬか! EXリベンジ なまぬるいわぁ! フリオニール 戦闘開始(固有) 夢を守るため 俺は戦う! (vsWOL) 己を知る いい機会だ (vsフリオニール) 目指すべき姿を見つけるといい (vsオニオンナイト) 手加減は許さないからな (vsセシル) 譲れないものがある か (vsカイン) ちゃんと真面目に戦えよ (vsバッツ) すまないが…本気でいく (vsティナ) その剣 大切なものなんだな (vsクラウド) 戦いに迷いは不要! (vsティファ) 仲間が守れるなら戦うさ! (vsスコール) 戦うことで 何か思い出せるだろうか (vsラグナ) 心は盗むものじゃないだろ (vsジタン) さぁ 思い切りぶつかってこい! (vsティーダ) 辛いことがあっても…進むんだ (vsユウナ) いつか大空を飛べるといいな (vsヴァン) 信頼に足るか 確かめてみろ (vsライトニング) 争いの虚しさを分かっているはずだ (vsガーランド) 決して おまえに屈しはしない! (vs皇帝) 暗き雲は振り払うのみ! (vs暗闇の雲) 俺は希望を捨てない! (vsゴルベーザ) 失う痛みを 知っているか? (vsエクスデス) 破壊の果てに 何が生まれる? (vsケフカ) おまえにも夢があったはずだ (vsセフィロス) ゴクッ…これが…魔女の力…! (vsアルティミシア) 信じられるものはないのか? (vsクジャ) すべての武器で 拳に応える! (vsジェクト) 魔法も 武器のひとつにすぎない (vsシャントット) 君は拳で戦うのか? (vsプリッシュ) 失ったものは 取り戻せ! (vsガブラス) 次元の挟間へ帰してやろう! (vsギルガメッシュ) 勝利 少しは強くなれたか 敗北 なぜ耐えきれなかった… ロードオブアームズ 俺の全てを賭ける!! アシスト 加勢しよう! EXリベンジ 皇帝 戦闘開始(固有) (vsWOL) バラなど散らせてみせよう (vsフリオニール) 仕える者なき騎士か (vsカイン) 意思を捨てれば迷いも消えよう? (vsクラウド) 生意気そうな小娘だ (vsティファ) 雷鳴を轟かせているつもりか (vsライトニング) 英雄も 堕ちたものだ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 いい見世物だったぞあと一歩だったな 敗北 これは…現実か?クッ 何が足りない? メランコリアの檻 もう遅い アシスト 貸しは高くつくぞ EXリベンジ さがれ! オニオンナイト 戦闘開始(固有) 尊敬してるからこそ勝ちたい (vsWOL)乗り越えてみせるんだ! 夢ばかり見てちゃダメだよ (vsフリオニール) 僕に兄弟っていたっけ? (vsオニオンナイト) 光と闇のバランス 保っててね (vsセシル) ジャンプで鳥も倒せちゃう? (vsカイン) もう少し危機感持ったら? (vsバッツ) 絶対 負けないよ! (vsティナ) 僕はもっと 強くなるんだ (vsクラウド) その格好で戦うの? (vsティファ) 僕が勝ったら いろいろ教えてよ (vsスコール) 子供だからってバカにするなよ (vsラグナ) ほんと お調子者だよねぇ (vsジタン) 遊んでばっかりじゃダメだよ (vsティーダ) 召喚士って ツノが生えてなかった? (vsユウナ) 大人ぶるの やめてくれない! (vsヴァン) いろいろ学ばせてもらうよ! (vsライトニング) 僕に負けたら恥ずかしいよね? (vsガーランド) 卑怯な戦い方だよねぇ (vs皇帝) 晴れない雲はないんだ! (vs暗闇の雲) 決意の強さ 見せてあげるよ! (vsゴルベーザ) かけっこで勝負しようよ (vsエクスデス) 目が…笑ってないよ (vsケフカ) 人を傷つけて… 楽しいの? (vsセフィロス) 時間を止めて 何をするの? (vsアルティミシア) 吟遊詩人にでもなったつもり? (vsクジャ) 大人の貫禄がないよねぇ (vsジェクト) あんまり油断しない方がいいよ (vsシャントット) 見た目よりフケてるよね (vsプリッシュ) 憎しみから…何か生まれた? (vsガブラス) マジメに戦ってよ? (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト しょうがないなぁ EXリベンジ 暗闇の雲 戦闘開始(固有) (vsWOL) 心に闇が潜んでおるぞ (vsカイン) 無邪気なものだ… (vsラグナ) 使命すらも気にかけぬか (vsヴァン)使命など 気にも留めぬか 無と化す世界を欲するか… (vs皇帝) 人の造りし英雄など… (vsセフィロス) 恨みの触手 はっ!望みはない…観念せよ! 蔑みの触手 はっ!抗うな!行っておいで!泣き叫べ! 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 呼んだか? EXリベンジ セシル 戦闘開始(固有) 意思の強さ 憧れるよ (vsWOL) この戦いが君の夢に繋がるなら! (vsフリオニール) 一人の騎士として 戦うよ (vsオニオンナイト) 自分自身に打ち勝つ! (vsセシル) カイン 全力で戦うからな! (vsカイン) 君自身の技を見せてほしいな (vsバッツ) 勇気を出して 君自身のために! (vsティナ) まずは自分を信じるんだ (vsクラウド) 怪我しない程度に頑張ろう (vsティファ) 仲間のこと もっと頼って (vsスコール) 今は真剣に戦う時だ (vsラグナ) 楽しく手あわせできるといいな (vsジタン) ティーダってわかりやすいよね (vsティーダ) その力 正しく使ってほしい (vsユウナ) 空の旅は楽なものじゃないよ (vsヴァン) その名前 よく似合うよ (vsライトニング) 本当に戦がすべてなのか? (vsガーランド) 人の心は支配できない! (vs皇帝) 闇も光も ぼくの力だ (vs暗闇の雲) 負けるわけにはいかない! (vsゴルベーザ) 無の力にも打ち勝って見せる (vsエクスデス) 迷うからこそ 戦うんだ… (vsケフカ) 踏み外した道を正すんだ (vsセフィロス) 過去は決別するものだ! (vsアルティミシア) 言葉を飾っても 仕方ないよ (vsクジャ) 貴方も まっすぐな人だ (vsジェクト) まだ小さいのに 凄いんだね (vsシャントット) お腹が空いてるの? (vsプリッシュ) 与えられた使命がすべてじゃない (vsガブラス) …殺気? いや これは… (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 勝利 僕はみんなを守ってみせる!痛みは 僕にだってある…せめて 祈りを捧げよう月の導きのあらんことを 敗北 ライトスラスター 燦然と輝け! シャドウブリンガー はあ!闇の鼓動を! アシスト 大丈夫かい? EXリベンジ 負けるわけには…いかないッ! カイン 戦闘開始(固有) さすが揺らがぬ決意か (vsWOL) 戦う覚悟を決めたか (vsフリオニール) あえて挑むなら 何も言わん (vsオニオンナイト) おまえには負けんさ セシル (vsセシル) 超えてみせる…俺自身をな (vsカイン) 空をおそれるとは 意外だな (vsバッツ) あやまちは 償うだけだ (vsティナ) 影を背負うのは ひとりでいい (vsクラウド) たやすく倒れそうにはない か (vsティファ) 孤独には縁がないようだな (vsスコール) どこまで本気か わからんな (vsラグナ) 盗られて惜しいものは持たんさ (vsジタン) 太陽に近づき 運を試してみるか (vsティーダ) 祈りを 天に届けてみせろ (vsユウナ) 空は無慈悲だと知っているか? (vsヴァン) 力が見たければ 見せてやろう (vsライトニング) 必要ならば いくらでも戦うさ (vsガーランド) 仕える主は自分で決める (vs皇帝) この槍で 暗き雲もつらぬく! (vs暗闇の雲) 俺に 迷いはない… (vsゴルベーザ) 罪も 無に帰るならな… (vsエクスデス) 道化が…目障りだ (vsケフカ) 堕ちた英雄…気の毒にな (vsセフィロス) 今さら過去を消す気はない (vsアルティミシア) 俺の戦いに終わりはない… (vsクジャ) 空で戦う自信はあるのか? (vsジェクト) …これで 魔道士だと? (vsシャントット) 逃げても構わんぞ? (vsプリッシュ) さあ 俺の罪を裁いてみせろ (vsガブラス) おっと この槍は渡せんな (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 覚悟の上だな?罪は俺が引き受けよう…そこをどけ未練は捨ててきたのだろうな?立ちはだかるなら倒すまで 勝利 終わらせるのも俺の役目だ力の差を思い知ることだそこで眠っていろ…戦場の土と消えるがいい… 敗北 これで終わったと思うな…笑えん冗談だ… ゲームオーバー ぐぁぁぁ… サイクロン(地上) 風よ! ドラゴンファング 思い知れ! グングニル 誓いの槍よ! ジャンプ(溜め) むぅぅぅ… ジャンプ(発動) はぁっ!行くぞっ!飛翔ォッ! スカイグランダー 天を馳せろ!ひれ伏せ! ライジングドライヴ 刻み込め…竜の牙を! 聖なる半身 竜の力、ここに! 竜剣 鳴動せよ! プライドオブドラグーン 今、楽にしてやろう……天を仰げ!竜の爪牙に、全てを懸ける!竜の爪牙に、身をゆだねよ! アシスト 任せておけ! EXリベンジ 舐めるなぁぁ! ゴルベーザ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 試練を乗り越え 夢を掴め (vsフリオニール) 真の決意を示してみせよ (vsカイン) 憎めぬヤツだ (vsラグナ) 空が自由とは限らぬぞ (vsヴァン) 未来の礎を築いてみせよ (vsライトニング) 忠誠なき支配を求めるか (vs皇帝) 栄誉を捨て 何を得た? (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 セクターレイ 展開!始動!打ち砕かん! アシスト さがっていろ! EXリベンジ そこまでだ! バッツ 戦闘開始(固有) おれも光の戦士 だからな! (vsWOL) もうちょい 気楽にいこうぜ (vsフリオニール) いまのうちに遊んどけって! (vsオニオンナイト) 顔まで隠さなくてもいいんじゃないか? (vsセシル) 空中でまちぶせするの なしな! (vsカイン) お互いなにもしない ってのはどうだ? (vsバッツ) 立ち止まっても いいことないだろ? (vsティナ) 「興味ないね」 なんてな (vsクラウド) おれも素手で戦おうかなぁ (vsティファ) ノリが悪いぞ スコール! (vsスコール) その武器 なんかすごいな (vsラグナ) ジタンに勝ちは譲れないな (vsジタン) ボールの試合も楽しそうだよな (vsティーダ) 相棒と一緒かぁ (vsユウナ) 空は 怖いところだぞ (vsヴァン) 自由に戦ってみようぜ (vsライトニング) 飽きるまで戦うなんて 疲れるだろ (vsガーランド) 自由だけは奪えない…ってね (vs皇帝) …そのヘビ エサ食うのか? (vs暗闇の雲) 考えすぎると 肩こるぞ (vsゴルベーザ) エクスデス 行くぞ! (vsエクスデス) 壊すだけ ってのはちょっとなぁ (vsケフカ) その刀 ポキっと折れそうだな (vsセフィロス) 時を戻して… 若返るんだっけ? (vsアルティミシア) おれも踊ってみようかな (vsクジャ) あれ ボール 使わないのか? (vsジェクト) 蹴っ飛ばさないようにしないと (vsシャントット) なんか おかしら って感じだよな (vsプリッシュ) 楽しいこと 探そうぜ (vsガブラス) 途中で逃げるなよ! (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 スライドシューター とおりゃ!もういっちょ!舞い上がれぇ! ホーリー これで…! ラグナロクブレード ああたれええええ! 地獄の火炎 燃えたぎる思いを…! ダークフレイム 波動を! ライトスラスター 燦然と輝け! フレア 荒れ狂え!はじけろ! アシスト ちょっとだけな! EXリベンジ エクスデス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢を求めるな 無を求めよ (vsフリオニール) 信用を捨て 何を得る? (vsカイン)信用を捨て 何を求める? 約束も願い(思い?)も無が呑み込む (ティファ) 愛も友情も失うがいい (vsラグナ) 戦いは意志か それとも… (vsライトニング) 世界を支配する 無の力だ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 ミールストーム むぅ~ん…沈めぇ…逃れられんぞ! アシスト 助力するか! EXリベンジ 無力! ギルガメッシュ 戦闘開始(汎用) この勝負 おれがいただく! 勝利 フッ・・・そんな顔をするな 敗北 ゲームオーバー あーれー! 扇風斬 よっこらせ~い!びりびりになれぇ! でんげき おりゃ! ミサイル 発射ー! ハリケーン 疾風怒濤ーっ! つるぎのまい いざ参る!! ロケットパンチ とんでけ、拳! ギルガメッシュチェンジ ギルガメッシュチェーンジ!! 最強の剣 うぇっへっへ! うおっ!? …これだぁ! てぇや! ほいや! おらぁ! とおりゃ! 究極幻想 ウワーッハッハッハ! 切り捨て御免!! EX失敗 …ス、スカだ…最強の剣じゃないのかー! アシスト EXリベンジ ティナ 戦闘開始(固有) 私もずっと 前をみていたい… (vsWOL) ちょっと怖いけどやってみる (vsフリオニール)少し怖いけど 頑張ってみる あんまり自分を責めないで (vsカイン) 戦いの中で答えが探せるなら (vsクラウド) 私も…立ち向かってみる (vsティファ) 闘ってるのに楽しそう… (vsラグナ)迷っていても楽しそう どうして ためらっているの?(vsジタン)どうしてためらうの? 大丈夫…私、戦えるよ (vsヴァン) 私もしっかりしなきゃ (vsライトニング) 素直にならないの? (vsクジャ) 守るべきものを…見つけよう…? (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 私も戦う! EXリベンジ ケフカ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 頭の中もお花畑? (vsフリオニール) ほう…裏切り者の登場ですか (vsカイン)ほー…裏切り者のおいでですか 無口とクール間違えてない? (vsクラウド) いい道化っぷりだねえ (vsラグナ) 空気の…読めない子? (vsヴァン) 女剣士… 気に食わん (vsライトニング) 獲物が大決定したのだ! (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) どこから壊そうか?ここまでおーいで!いいオモチャ見っけ!泣いても遅いよ!痛い目に遭わせてやる! 勝利 クツの砂でもお舐め!ほれぼれする勝ちっぷり!死にかけるのも楽しいねえ! 敗北 あれ~?動かないじょ~この借りは必ず返すよ? アシスト ハイハイ呼んだ? EXリベンジ 効かないじょ~! クラウド 戦闘開始(固有) (vsWOL) 罪が許されるのか? (vsカイン) まさか戦うことになるとはな… (vsティファ) 殺気は…見えないな (vsラグナ) 悪いが、遊びには付き合わない(vsジタン)悪いが遊ぶつもりはない 憧れるだけじゃ駄目だ (vsヴァン) 本物の戦士なんだな (vsライトニング) もういいだろう (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) いくぞ避けられない戦いか準備はOKか?負けるわけにはいかないな…確かめてやる 勝利 これで…よかったのか? 敗北 ここで 幕切れなのか…? アシスト 手伝おう! EXリベンジ この力が必要だ… ティファ 戦闘開始(固有) マジメなのはいいけど無理しないでよ (vsWOL) 答えは急がなくていいんだよ (vsティナ) どこ見てるの!集中っ! (vsジタン) 無邪気すぎるのもどうかと思うけど… (vsヴァン) おばさんが でしゃばらないで (vsアルティミシア) 戦闘開始(汎用) 甘く見てるとひねりつぶす!私が相手で油断してない? 勝利 修行が足りん!なーんてね意外とあっけなかったかなふう…ちょっと危なかったかな 敗北 自信…なくなっちゃった私じゃ…力不足ってことかな ゲームオーバー いやぁぁぁあああああ!! 掌打ラッシュ やあ!おしまい! 水面蹴り はあ!それー! ムーンサルトキック たあ!よいしょっ! ドルフィンブロウ いっけええ! ファルコンダイヴ 痛いわよ! ブリザラ 冷たい息吹を… サマーソルト やあ! バーニングアロー きめる…制裁! メテオドライヴ えい!決め! メテオストライク はあ!いくわよ!ノックアウト! メテオクラッシャー 星の力よ…はじけろ! ローリングブレイズ そこにいなさい!じゃあね…失敗:あれ? プレミアムハート装備! ここからが本番! LIMIT BREAK 覚悟はいい?想いを力に変えて! ファイナルヘヴン 限界を超える…!天にも昇る気持ちでしょ? アシスト 手伝ってあげる! EXリベンジ 私、怒ったから! エアリス アシスト 来たよ… ケアル がんばろ? 邪気封印 いい子にするの! 星の守護 星の守りを… ホーリー お願い…!力を…貸して!! セフィロス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 花は一瞬で散るものだ (vsフリオニール)花はいずれ散るものだ 小細工で運命は変わらぬ (vsカイン) ヒーローは来ないようだな (vsティファ) 帰る場所など存在しない (vsジタン) お前も呪われた兵士か (vsライトニング) 戦闘開始(汎用) では、行こうか!血が沸くな… 勝利 身の程を知れ勝った気がせんな…!見込み違いか… 敗北 おまえごときに… 刹那 消えろ アシスト ただの気まぐれだ EXリベンジ 終わりだ! スコール 戦闘開始(固有) 光などなくても戦える (vsWOL) 何故そんなに素直でいられる? (vsフリオニール) 敵と敵じゃない奴がいるだけだ (vsカイン) 余計なおしゃべりは必要ないな (vsクラウド) 説教を聞く気はないからな (vsティファ)説教を聞く気はない 夢に出てきそうな奴だ (vsラグナ) ちょこまか動くな! (vsジタン) やりにくい奴だ (vsヴァン) ただの兵士ではないようだな (vsライトニング) 俺の邪魔はしないでくれ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 ラフディバイド(空中) おぉぉぉぁっ! アシスト 気を抜くなよ EXリベンジ ラグナ 戦闘開始(固有) ほんとに剣で戦うのか~? (vsWOL) 思い詰めてもしゃーないぜ! (vsフリオニール) よーし おじちゃんが相手だ (vsオニオンナイト) どっちでも 好きなほうでかかってきな (vsセシル) 飛びすぎて 頭ぶつけるなよ (vsカイン) モノマネショーの始まりか? (vsバッツ) なあ 思い詰めた顔すんなよ (vsティナ) オレも いっちょクールに決めるぜ! (vsクラウド) コブシでくるとは 勇ましいな! (vsティファ) どーんと ぶつかってこい! (vsスコール) 今度 その服着てみっかなー? (vsラグナ) そのシッポ グルグルにしてやる! (vsジタン) 熱いハートで かかってきなさーい (vsティーダ) 守りたいって気持ち わかるよ~ (vsユウナ) 動かずじっとしてろよ~? (vsヴァン) 中身までピリピリすることないだろ? (vsライトニング) 戦いより 取材をしたいとこだけどな (vsガーランド) 陛下 自分のワナにハマるなよ! (vs皇帝) いかんいかん 集中集中! (vs暗闇の雲) お兄さん 隠しごとはよくないなあ! (vsゴルベーザ) あっつい想いを 無にはできないぞ (vsエクスデス) さ~て 真面目に相手しようか (vsケフカ) 英雄にもいろんなやつがいるなあ (vsセフィロス) 魔女はさすがに ほっとけねぇ (vsアルティミシア) オレの歌を聴かせてやろう (vsクジャ) オレもいいオヤジになれるかね? (vsジェクト) おいおい 試験とかは勘弁だ! (vsシャントット) 大人げなく 勝ちにいくからな! (vsプリッシュ) 重いのは 鎧だけじゃなさそうだな (vsガブラス) おまえは ちょっと落ち着いたほうがいいな (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 勝利 よっしゃーー!さーて次へGOだふぅ…作戦通りだぞ 敗北 気にしない 気にしないぞ…なんてこった… 回避 ほいっへへっ グレネードボム ふっ! リコシェスナイプ いくぞー! マシンガン そーらぁ! 六連装ミサイル いけいけー! ホーミングバズーカ 発射ぁ! ラグナロクバスター サテライトビーム へへっ!爆撃ぃー! スプリットレーザー ドッカンと行くぜえ!イヤッホーウ! ラグナロクブレード 当たれぇー! 妖精さんが来た! 天才のお目覚めだ! デスペラード パァーッと行こう!ほっ、行け行けぇ! EX失敗 盛り上がっただろ? アルティメットラグナロクキャノン へへっ、史上最大の攻撃ぃ! アシスト あんま期待すんなよ! EXリベンジ アルティミシア 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢とは崩れ落ちるもの (vsフリオニール) 刃向かうというのですか? (vsカイン) 人手が足りなかったのかしら? (vsラグナ)人手が足りないのかしら? 逃げ出すなら今のうち (vsヴァン) 無駄な足掻きは見苦しいわ (vsライトニング) 栄光は忘れ去られるだけ (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 騎士の槍 単発:破滅を…タメ:打ちひしがれよ… ヘル・ジャッジメント 完全なる否定を!!存在の終わり… アシスト 手を貸しましょう EXリベンジ そんなものですか? ジタン 戦闘開始(固有) (vsWOL) 受け身じゃハートを掴めないぜ (vsフリオニール) いつまでクールでいられるかな? (vsカイン) 健気でダイタン、いいねぇ (vsティファ) 足がつっても待ったなしな (vsラグナ) どこまでも自由な奴だよ (vsヴァン) ライト、お手柔らかに頼むぜ! (vsライトニング) あんた 支配者に向いてないぜ (vs皇帝) ミステリアスも度がすぎると… (vsセフィロス) 戦闘開始(汎用) 勝利 筋書き通りだななんだ 調子悪かったのか?やられてたまるかって 敗北 ちっ やるじゃねえか ブースター8 きついだろ!? アシスト 俺に任せろ! EXリベンジ 盛り上がってきたぜ! クジャ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 希望の支え 手折ってあげるよ (vsフリオニール) 不快だよ、その自己犠牲… (vsカイン) 愚直な輩は黙っていなよ (vsヴァン) まるで主役気取りだねえ (vsライトニング) 暴君の治世はすぐに終わるよ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 フォースシンフォニー ユニゾンだ! アシスト 助けてあげるよ! EXリベンジ プレリュードは終わりだ! ティーダ 戦闘開始(固有) 修行ばっかりで 辛くない? (vsWOL) 仲間と戦うのもいいよな (vsフリオニール) 水の中ならオレも飛べるっスよ (vsカイン) お互い手抜きはナシってことで (vsティファ) ハートじゃ負けないッスよ! (vsラグナ) 尻尾をつかんでやるッスよ!(vsジタン) 途中でとんずらすんなよ (vsヴァン) ヒーロー参上! なーんてな(なーんてね?) (vsライトニング) あんたが支配者だなんて ごめんだ (vs皇帝) すぐに終わらせてやるからな (vsセフィロス) そのカッコ負けるわけには・・・・いかないッ・・・・!、寒くない? (vsクジャ) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 手伝うッスよ! EXリベンジ ユウナ 戦闘開始(固有) 私、後戻りはしません (vsWOL) 夢は 夢で終わらせない…! (vsフリオニール) キミも 召喚士を知ってるの? (vsオニオンナイト) 乗り越える姿 見せてください (vsセシル) 悲しまないために 戦います (vsカイン) 私まで元気になれそう (vsバッツ) 自分を信じてあげて (vsティナ) 助けるために 戦うんだね (vsクラウド) 私にも 約束があるんだ (vsティファ) みんなと一緒にいたくないの? (vsスコール) 私の覚悟 見ててください (vsラグナ) 勝てたら お芝居 見せてね (vsジタン) キミと戦うなんて…… (vsティーダ) 私? それとも似てるだけ? (vsユウナ) 私も自由になれたらいいな (vsヴァン) あなたも何かを背負っているの? (vsライトニング) あなたの戦い 終わらせます (vsガーランド) 世界は あなたのものじゃない…! (vs皇帝) 元の場所に 還って! (vs暗闇の雲) 逃げないって 決めたんです (vsゴルベーザ) 無にしたいのは みんなの悲しみ (vsエクスデス) 無意味な破壊は 私が止める! (vsケフカ) 滅びの力には 負けない… (vsセフィロス) 全力で戦います (vsアルティミシア) 惑わされないようにしないと…… (vsクジャ) ジェクトさん いきます! (vsジェクト) 修行の成果を見せなきゃ (vsシャントット) 元気いいね 見習わなきゃ (vsプリッシュ) 憎んでも何も生まれません (vsガブラス) もしかして 意外と楽しい人? (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) 勝利 みんながいるから 負けはしないよ 敗北 ソニックウィング ヴァルファーレ!羽ばたいて! シューティング・パワー ヴァルファーレ!解き放って! メテオストライク イフリート!灼熱の拳を! エアロスパーク イクシオン!雷電の衝撃を! 天からの一撃 シヴァ!撃ちおろして! インパルス バハムート!迸る力を! シューティング・レイ 導きの光を! 地獄の火炎 燃えたぎる思いを! トールハンマー 闇を切り裂いて!きめて! メガフレア すべてを焼き尽くして! マスター召喚 世界の希望のために! 異界送り 闘いの螺旋、終わらせる!数多の罪と悲しみを、彼方へ送ります アシスト 頑張ります! EXリベンジ ジェクト 戦闘開始(固有) (vsWOL) で、結局どれが得意なんだ? (vsフリオニール) お空へぶっ放してやる (vsカイン)ケッ お空へカッとばしてやらぁ 信じられるのも若さだぜ! (vsティファ) 風格だけは大物だな (vsラグナ) 無限の可能性を信じてんだな (vsヴァン) 鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな (vsライトニング)鼻っ柱の強いネエちゃんだな どうせ小細工 たくらんでんだろ (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) おもしれえ度胸は 褒めてやるぜ!やんのか コラお手並み拝見 といくか挑戦は受けるぜ 勝利 泣くなよ!これが実力ってやつよ!格の違いを思い知ったろ? 敗北 油断しちまった… ジェクトビーム 瞬きすんなよ! アシスト エースをご指名ってか! EXリベンジ カウンターってやつだ! シャントット 戦闘開始(固有) (vsWOL) よからぬ企みをお持ちのようね (vsカイン) 小娘が私に勝てるとでも (vsティファ) わたくしに挑むとは うっかりさん… (vsラグナ) ぶっ潰す、の意味を教えて差し上げますわ (vsライトニング) 世界はわたくしのためにありますのよ! (vs皇帝) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 アシスト 見ていられませんわね EXリベンジ プリッシュ 戦闘開始(固有) へっへー 譲れねぇ戦いだぜ! (vsWOL) かしこまってないで 楽しくやろうぜ! (vsフリオニール) 外見で判断はしねーぜ! (vsオニオンナイト) 優しくしてくれよな! (vsセシル) 本気なら相手してやるぜ! (vsカイン) おまえ…全体的にカルイな! (vsバッツ) あんま 大暴れすんなよ? (vsティナ) 根性 叩き直してやる! (vsクラウド) 蹴りワザなら負けねぇぜ? (vsティファ) もっと声に出していこうぜ! (vsスコール) 本物のバカが来やがったな! (vsラグナ) とんずらするなら今のうちだぜ? (vsジタン) 俺もエースになれるかな! (vsティーダ) あんたの召喚 見せてくれよ! (vsユウナ) 頑張るやつは好きだぜ? (vsヴァン) 生意気そうなヤツだなー! (vsライトニング) けっこう不幸な奴だなおまえも (vsガーランド) もっかい地獄に落としてやらぁ! (vs皇帝) 雲って 殴れるのかなぁ? (vs暗闇の雲) 説教くせぇのは苦手なんだよ! (vsゴルベーザ) 『むー』ってそんなにおもしれぇのか? (vsエクスデス) おまえのやり方 気に食わねぇぜ! (vsケフカ) ふところに入れば俺のモンだな! (vsセフィロス) 時をムシすんのは勧めねえな (vsアルティミシア) おまえ 不安定のカタマリだな! (vsクジャ) 素直になれよな おっちゃん! (vsジェクト) …おばちゃん 無理すんなよ? (vsシャントット) ぐじぐじ悩んだって始まらねぇぞ? (vsガブラス) 使う剣 迷ってんじゃねぇぞ (vsギルガメッシュ) 戦闘開始(汎用) おーい マジでやんのか? ふーん 本気なんだ 俺が相手してやるぜ! プリッシュさまのお出ましだ! なんだ やる気かあ!? 退屈せずに済みそうだな! ちょびっと 本気出すか! 立ち止まるわけにはいかねぇ! 女神さま…俺たちに祝福を 覚悟しな! さっさとやろうぜ! 大遊びしてやるぜ! まとめてブッ倒してやる! はじめまして! さーて ここからが本番だ! 勝利 相手になんねぇな! わりぃな 怒るなよ! やめときゃよかったのに うふふ…なんつって ひと汗かいたぜ! 勝てると思ったら大間違いだぜ! いい準備運動だったぜ おっしゃ 勝ち! えっへん! 敗北 借りはキッチリ返すぜ 遠慮ってモンを知れ! 世界はまだ 終わってねぇぜ ぐぅぞー 悔しいぜ! まっ 負けたわけじゃねーからな! ぜってえ…忘れねえからな… 崑崙八象脚 爆っぜろぉ!! 羅刹七星拳 閃けぇー! バニシュガ 暁の光を! ゲームオーバー ちっくしょー! SPアビリティ 5000万倍返しだ!! 五つの輝き オラオラァアー!見せてやるぜ!生きる意志の強さ!じゃあなっ!! アシスト EXリベンジ ヴァン 戦闘開始(固有) ずっと気張ってて 疲れない? (vsWOL) 夢をかけて勝負と行くか! (vsフリオニール) 強がってられるの 今のうちだぞ! (vsオニオンナイト) 迷ってたら 飛べないぞ (vsセシル) どこまで高く飛べるんだ? (vsカイン) 空はどこより自由だぞ! (vsバッツ) 相手はオレだ 元気だせって! (vsティナ) 考えるより 戦おうぜ! (vsクラウド) だいじなもの 見つけような! (vsティファ) いい勝負にするぞ 絶対な! (スコール) 迷ってどっか行くなよ? (vsラグナ) 盗賊には 負けられないな! (vsジタン) 空と海 どっちが自由か勝負だ! (vsティーダ) 仲間連れてんの ずるくないか? (vsユウナ) 主人公はこのオレだ! (vsヴァン) おまえ もしかして 怒ってる? (vsライトニング) 相手してやるよ おっさん! (vsガーランド) おまえって…何様? (vs皇帝) 着るもの…貸そうか? (vs暗闇の雲) 信じていいか 確かめるぞ! (vsゴルベーザ) 無にしちゃうって 悲しくないか? (vsエクスデス) おっ! サーカスの始まりか!? (vsケフカ) なあ おまえの夢ってなに? (vsセフィロス) ところで あんたって何歳? (vsアルティミシア) ジャマなプライド へし折ってやる! (vsクジャ) リクツ抜きでぶつかろうな! (vsジェクト) おまえさぁ…何歳? (vsシャントット) プリッシュって…何歳? (vsプリッシュ) あんたは…絶対倒す! (vsガブラス) 戦闘開始(汎用) 勝利 わかってたことだけどな!よーし 勝った勝った逃げときゃよかったのにな 敗北 飛び越え ドッジロール はっ バックステップ おっとぉ! 空中回避 っとぉ! ガード えいっ! よろめき なんで?! ダッシュ はっせいっ ジャンプ ほっ カタナ(地上)スイッチ はぁ!スキありぃ!行けぇ!ぶった斬る! グレートソードスイッチ ふっ!どうだぁ!はぁー!てやっ!捉えた! クロスボウスイッチ それっ!仕上げだ! アックス&シールドスイッチ ふんっ!ふんっ!割れろおぉぉ!沈めっ! スピアースイッチ よっ!そこだっ!どんどん来い!えいっ! ソード&シールドスイッチ えいっ!こいつめ! スタッフスイッチ 飛んでけっ!はぁーっ!てやっ! ガンズスイッチ 当たれっ!ふっ、当たれっ! 炎のインフェルノ はぁぁーっ!燃え尽きろ! 水のイラプション それっ!降り注げ! 風のラプチャー やぁっ!切り裂け! 土のカタクラズム くらえっ! ライセンスコンプリート! 狙いは定めた! ミストナック 思い切って行くぞ! レッドスパイラル 喰らえ! ディープハザード 上がれ! メルトクリムゾン 弾けろ! ルミネッセンス これでどうだ!…効いたろ? アシスト オレ呼ばれた? EXリベンジ ガブラス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 戦闘開始(汎用) 勝利 敗北 エグゼクション 憎むがいい…裁きの剣を! アシスト やむを得ん… EXリベンジ ライトニング 戦闘開始(固有) おとぎ話の住人が相手か (vsWOL) 意志と覚悟を見極めてやる (vsフリオニール) 私に鍛えてほしいのか? (vsオニオンナイト) 一瞬で勝負を決めてやる (vsセシル) その武器で どこまでやれる? (vsカイン) 気楽過ぎて笑えるな (vsバッツ) ためらうことを 自分に許すな (vsティナ) おまえも組織に飼われていたのか (vsクラウド) 迷いとは無縁らしいな (vsティファ) 学生に実戦を教えようか (vsスコール) 真面目に戦えよ (vsラグナ) 悪いが手加減はできない (vsジタン) 素人だろうが 手は抜かない (vsティーダ) 背負うものに潰されるなよ (vsユウナ) 無責任なのは気に食わないんだ (vsシャントット) 戦士というより単なるガキか (vsプリッシュ) 考えるより先に飛ぶタイプか (vsヴァン) 邪魔する奴は全員敵だ (vsライトニング) 戦うだけなら 死に方でしかない (vsガーランド) 簡単に人を支配できると思うな (vs皇帝) 破滅なんて認めるか (vs暗闇の雲) 私を止められはしないぞ (vsゴルベーザ) 無でもどこでも勝手に消えろ (vsエクスデス) 冗談は顔だけにするんだな (vsケフカ) 英雄の面影は無いようだな (vsセフィロス) 未来は自分で決める (vsアルティミシア) 芝居なら他でやれ (vsクジャ) どうやら無駄に頑丈そうだ (vsジェクト) おまえも戦いに身を置く者か…… (vsガブラス) 戦闘開始(汎用) やるしかなければやるだけだ斬りこむだけださっさとこい 勝利 相手が悪かったな悪くない戦いだったかろうじて勝ったな… 敗北 油断したか…なんだと…? ゲームオーバー これで…終わりだと…? 飛び越え ドッジロール バックステップ 空中回避 ガード ダッシュ ジャンプ スマッシュアッパー はっ!もらった! ブレイズラッシュ 仕留める…!えぇぃ! エリアブラスト 蹴散らす!たぁっ! インパクトブレイク せいっ!邪魔だ! ルイン てい!やあ!たぁ! ルインガ かわせるか? ファイア 燃えろ! エアロラ 風よ! ウォタラ やぁっ! ブリザラ 凍てつけ! サンダガ 轟け! シーンドライブ 捉えてみせろ!…消え失せろ! ケアル 巻き返す… ケアルラ(?) これからだ! 絶影 どこを見ている? 雷光斬 貫け、閃光!ふっとべ! 天鳴万雷 殲滅する!たぁっ! 真空破 その身に刻め…! 連閃 斬り裂く!沈めっ! オメガウェポン装備! お前の負けだ! ゲシュタルトドライブ せめて祈るんだな…はっ!運命を断つ!悪いな! アシスト さっさと片付けるぞ EXリベンジ 甘い!
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1月18日からPlaystation Storeで300円でDL販売されている先行配信版。 オリジナルストーリーが展開され、プレイデータは本編へデータ引き継ぐことも可能(獲得したアクセサリー)。 さらに、ゲームデータがあればアシスト専用キャラクター「エアリス」がデュオデシム本編で使用可能になる。 ストーリー アーケードノーマル ハード&攻略指南 ミッション クラウドの出現条件 その他 ストーリー 難易度変更が可能。 ライトニングLv20を使って4回戦闘。HPとEXゲージは次の戦闘に持ち越し。 慣れないライトニング操作のうえに、コンティニューしてもHPは回復しない(前の戦闘のまま)ので結構厳しい。 アビリティ構成はアーケードモードノーマルと同じ 順番 対戦相手 アシスト ステージ 1戦目 ガーランド 皇帝 過去のカオスの神殿 2戦目 ケフカ アルティミシア 空中戦艦バハムート 3戦目 セフィロス 暗闇の雲 クリスタルタワー 4戦目 クラウド ゴルベーザ 劇場艇プリマビスタ アーケード 使用可能キャラクター キャラ アシスト ライトニング WOL カイン セシル WOL ライトニング クラウド ティファ ガーランド 皇帝 ケフカ アルティミシア セフィロス 暗闇の雲 ジェクト ティーダ ノーマル Lv20 アクセサリ0 5戦 敵レベルは15~19 ハード&攻略指南 Lv50 アクセサリ4 30戦 アクセサリはマッスルベルト、相手の近く×2、ブレイブ攻撃中 ケフカのみイヤリング、相手の遠く×2、ブレイブ攻撃中 敵レベルは 20戦目までは50以下、40台の敵もちらほら。たまに50以上の敵が出る事も。 21戦目で敵レベルが51になり、1戦ごとに1づつ必ず上昇 30戦目はLv60になる。 Lv53あたりからはブレイブダメージが通らなくなってくるため、最初からHP攻撃で戦ったほうが良いだろう。 反応速度もだんたん向上してくるが、敵によってガードは硬くない場合もあるので派生技は狙っていくといい。 ライトニング オプティマチェンジはLRの同時押しではなく、『Lを押しながらR』なので覚えておこう。 Lを押したままRを2回押せば、2つ先のロールに切り替えることができる。 【1~20戦目】 適当に戦っていても勝てるので、自分の好きに戦おう。 ここでライトニングの動かし方とアシストの使い方に慣れておくといい。 基本的にはウォタラをフィールドに常駐させておき、ガードされてもデメリットのないエリアブラストやブレイズラッシュを起点にして攻めていこう。 上下に強い技がないため、常に相手と同じ高度を保ち、地上~低空で戦っていきたい。高度が上がりすぎた場合はインパクトブレイクで叩き落とそう。 相手が地上や低空で壁に激突した場合は、アシストで激突連携を狙いたい。地上の場合はソードスラストが出るので激突は方向次第となる。 吹き飛ばし方向に壁があればそのまま追いかけてスマッシュアッパー派生などに繋ごう。 低空で壁に激突した場合はコートバックラーが出るのでそのまま地上に激突させやすい。積極的に拾っていこう。 ちなみに、アシストを呼び出すタイミングは相手が激突した瞬間。あまり遅いとよけられるので注意。 ※激突連携:プレイヤーの攻撃による激突をアシスト攻撃により拾って連携すること。またはアシストの攻撃による激突をプレイヤーの攻撃により拾って連携すること。 【21戦目以降】 ここからが鬼門。敵のAIも超反応が目立つようになり、レベル差補正のせいでブレイブダメージがほとんど期待できない。 どのキャラもHP攻撃を何度も当てていく形となるため、ガードされる可能性のある近接ブレイブ攻撃は使用を控えよう。 常にウォタラを出しておくのは一緒。ウォタラを回避やガードしたところを天鳴万雷で狩ろう。生出しアシスト攻撃を囮に使うのもいい。 また、真空破をぶっぱしまくるのも有効。とにかく遠距離から慎重にHP攻撃を当てていく戦い方となる。 スマッシュアッパーからの連閃派生は一見優秀に思えるが、発生が遅めで空振ったときの隙も大きいため使うのはここぞという時だけにした方が吉。 焦らず慎重に戦えば30勝は十分に可能なので、負けても諦めずにリトライしよう。 ちなみに、敵のAIにもよるが、激突させたあとからのサンダー&シーンドライヴは入ることが多々あるのでブレイズラッシュからチェンジして狙ってみるのもアリ。 カイン 【1~20戦目】 意外と地上~低空で真価を発揮するので、低めの位置、または相手の斜め上空に位置取ろう。 ブレイブ攻撃はパッドの方向で吹き飛ばす方向が変わるが、その技がセットされている方向のままが一番高ダメージとなる。 壁に激突させたらセシルの空中アシスト攻撃で拘束中にグングニルでブチ抜こう。 また、HP攻撃のジャンプの始動には回避判定があり、相手の攻撃と同時に放つと簡単に当てることができるのでオススメ。 余談だが、グングニルは当たればそのまま壁に激突するまでダメージを与え続けることができるので、次元城など広く、壁があるステージで使ってみると楽しい。 【21戦目以降】 近接技主体で攻めてくるキャラにはジャンプでひたすらカウンター狙い。 ヒット後はブレイクされないように、即回避してジャンプを用意。 魔法技主体で攻めてくるキャラには中~遠距離からグングニル、というのが大体安定する。 グングニルが当たれば高いダメージを期待できるが、射角が狭く射程も短いため相手との位置取りに注意。 アシストコンボ 空中BRVのレイウィングスとの相性が良く、当たれば多段ヒットのHPに繋ぐことができる。 空中激突はもちろん、スラストラッシュ1段止めやクラッシュダイブ下派生の激突直前に呼ぶことでもレイウィングスに繋ぐことが可能。 多段ヒットのHPに繋ぐ際には、レイウィングスの叩き落しを待たずに途中で割り込む方が安定する。 グングニルとセイントダイブによる時間差攻撃も有効。 逆に暗黒騎士による地上アシストとの相性はいまいちで、ジャンプ等の命中後の密着状態から安定してコンボを繋ぐことができないのが欠点か。 ジェクト 【1~20戦目】 コンボの練習をしよう。最低限空中コンボの成功率は9割ぐらいにしておきたい。 ラッシュとストリーム共に、最大まで溜めれば近接強判定になりガードブレイクできるのでガードカウンターの心配は無用。 リーチが短め(最大ためは意外と長いが)なのでとにかく距離を詰めよう。 ティーダの空中アシストから追撃連携するのもあり。 【21戦目以降】 コンボを繋いだところで大したダメージは期待できない上に、最大まで溜めたところで華麗にかわされるので、最大溜め真ジェクトシュートをぶっぱしまくろう。 何故かCPUは真ジェクトシュートを回避するのがド下手なので面白いように当たってくれる。シュートと同時にアシストを囮に使うのも非常に有効。 クラウド 【1~20戦目】 他のキャラと同じく適当に戦っていても勝てる。ただ、ガードには注意。 地上激突からティファのアシストへつなげば、追撃連携によりスラッシュブロウへほぼ確実に繋がるのでそこから派生しよう。 また、ティファの地上アシストが優秀なので スラブロ→超究5→アシスト追撃連携→スラブロ→超究5 ということも可能である。 【21戦目以降】 ひたすらメテオレイン(空中)をぶっぱなそう。 ガーランド 【1~20戦目】 攻撃力も判定も優秀なのでジェクト以外なら適当に戦うだけで勝てる。 判定と射程に優れるランスバレットと直下への差し込みに便利なバルディッシュが主軸 アシストはブロック専門と割り切るのが上策。だが雷の紋章とフレアは使い方次第では良い補佐にもなる 【21戦目以降】 サンガー→ほのお、の繰り返しが有効 敵のDEFにもよるがバルディッシュの激突込みで200~300程度のブレイブは削れるので普通に戦っても割とどうにかなる。 セフィロス 【1~20戦目】 神速や虚空でチマチマ削るのが得策。 HP攻撃に関してはガードからの八刀が安定か 暗闇の雲はリーチの関係で安定しづらい。 乱打式と合わせた波状攻撃はそれなり 【21戦目以降】 近接キャラが相手ならひたすらエアダッシュや攻撃を閃光(空中)で落とし続けるのが安定 敵が離れたりコアを取られそうになったら物陰でブラックマテリアを溜めるのも ちなみに高確率で地上シャドウフレア→居合い切りは入る。 ケフカ 【1~20戦目】 相変わらずばらばらブリザガとくねくねファイガの2強が強い ブリザガで削ってファイガで足止めしてはかいのつばさorトラインで アシストは皇帝同様ブロック専門でもいいが、端に追い詰めて空中斧→ブリザガで多量のブレイブを奪えるので狙ってもいい 【21戦目以降】 逃げつつミッシング・ゼロ くねくねファイガを連発していればば20戦目以前の戦い方でもかてる ミッション ストーリーモードクリアによる報酬は「スラムに咲く花」。 アーケードモードによる報酬はすべて「チョコボの香水」。 ミッションコンプリート率100%にしても追加キャラや報酬は一切ない。 クラウドの出現条件 アーケードモードでティファを撃破すると出現。 ハードの21戦目以降に出てくることが多いが、低確率に設定してあるとのこと。 その他 UTのアーケードモードと違い、攻撃アビリティの位置を入れ替えることが可能。 外すことは不可能。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DANCE EXPERSS Hi-speed FANTASY ULTIMATE DUB 180 1282 n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント ノート数が多く休憩地帯が無いので体力勝負。隣接皿で地味に削られるかも。ラストがちょっと難しい。 -- 名無しさん (2008-08-21 12 56 02) 両側混フレでとても楽しい。☆10相当か。現行機でプレイできたらかなり人気があるんじゃなかろうか -- 名無しさん (2010-05-23 23 19 13) 名前 コメント
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アーティファクトとは 通信対戦かゴースト対戦時に稀にドロップする装備アイテム。 手に入れた状態のままでは誰も装備できず名前をつけると装備可能になる。 アーティファクトの能力は元になった装備のステータスそのものを変化させる部分だけを引き継ぎ、 追加オプション(追撃BRVアップやEXコア吸収量アップなど)が変更される。 この追加オプションはリネームした回数が多いほどいいものが出やすい。 劣化を気にしないならドロップ率の高い装備で作ったほうがいいが、 本当に強いものが欲しい場合、武器や防具を参考にしてよりステータスの高いものを選ぼう。 重要なのは、 誰が装備できるか ステータスの上昇量 刀、銃などの武器や防具の種類(専用アビリティを付けないなら必要ない) ダメージUPやダメージカットといった効果はリネームを繰り返すと消えて別の効果になるので、気にする必要はない。 相手が装備している通常アイテムがドロップした場合 相手が装備しているAFがドロップした場合 10% 90% 80~99%※1 20~1%※2 ドロップした通常アイテムを入手(AFにならない) ドロップした通常アイテムが「無名の〇〇」というリネーム可能なAFに変化して入手 ドロップしたAFを入手(リネーム可能) ドロップしたAFを入手(リネーム不可) ※1 ドロップしたAFの履歴の数ひとつにつき0.38%ずつ高くなる。 ※2 ドロップしたAFの履歴の数ひとつにつき0.38%ずつ低くなる。 アーティファクトの履歴 個々のアーティファクトは、入手の度にリネームを繰り返すことで、それが履歴として記録されていく(最大50回分)。 この履歴の数が多くなるにつれて下記の変化が現れる。 ドロップした時にリネーム可能な状態になる確率が高くなる。 リネームした時にそれまでとは違う特殊効果になる確率が高くなる。 特殊効果のプラスやマイナスの数値が大きくなりやすい。 履歴の数による特殊効果が変化する確率の違い 履歴の数(回) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 変化する確率(%) 15 30 45 60 75 80 85 90 95 100 ※履歴の数25回までは1回につき3%ずつ、26回以降は1回につき1%ずつ高くなっていく。 アーティファクトの作り方 1. まず稼ぎのページを参考にしてドロップ率を上げましょう 2. そしてアーティファクトにする装備を集めます(できるだけ上がるステータスが高いものほどいい) 3. 2で集めた装備を装備してマイルールですぐに倒せるようにしてフレンドカードをインポート→エクスポート 4. ドロップ率を上げた装備で3のゴーストをひたすら倒す 5. アーティファクトを落としたらリネームして3に戻る(最新のアーティファクトに装備を付け替える) 効率を上げるには アーティファクトのドロップは普通にやっていてはなかなか難しいです。 そこでまず稼ぎのページに書いてあるとおりLUKをある程度上げ、最低限シーフの帽子と盗賊の小手、 モーグリのお守り、危うげな幸運を装備し、PPカタログのドロップ率アップなども併用しましょう スペシャルデーでも時々ドロップ率が上がるのでそれを狙うのもいいです。 そして、アーティファクトが落ちたらリネームするわけですが その時効果が気にくわなかった場合、セーブせずにリセットすることで もう一度名前をつけることができます(同じ名前だと効果は変わらない) また公式サイトで最初からある程度リネームしてあるものを探すのもいいです。 元になる装備で検索するとそれをもとにしたアーティファクトも引っかかります。 リボン系統(アクセサリ保護)なしでモーグリのお守りを使う場合 AFを装備したゴーストにモーグリのお守りを装備しておくとHP攻撃がライズ条件なので時々壊れた分を取り戻すことができる。 また招き猫を装備しておいて素材ドロップからモーグリのお守りを補充するのも有効な手段 特殊効果一覧 ※「●」の装備箇所のAFにその効果がつく可能性がある。ただし、オフィシャルフレンドカードで配信されているAFの中には、 本来その部位には付かない効果をもったものがあり、リネームをしてもその効果は変化しないことが確認されている。 ※表記上の数値と実際の効果が異なる不具合が確認されている。(例:表記上「LUK+20」の効果がついていても、実際にLUKは2しか上昇しない、等) 表内の数値が実際の効果の限界値であり、これに当てはまらないものは上記の不具合あるいはデータの改造の可能性があるので要注意。 特殊効果 武器 手 頭 体 特殊効果 武器 手 頭 体 誰でも装備できる ● ● ● ● ドロップ率アップ※注1 ● ● ● ● 物理ダメージ+2~7% ● 物理ダメージ-5~-2% ● 魔法ダメージ+2~7% ● 魔法ダメージ-5~-2% ● 物理ダメージカット+2~7% ● 物理ダメージカット-5~-2% ● 魔法ダメージカット+2~7% ● 魔法ダメージカット-5~-2% ● 激突BRVダメージ+2~40% ● 激突HPダメージ+2~15% ● 激突BRVダメージカット+2~40% ● 激突HPダメージカット+2~15% ● 追撃BRVダメージ+2~7% ● 追撃BRVダメージカット+2~7% ● EXフォース吸収量+2~7% ● EXフォース吸収量-5~-1% ● EXフォース吸収距離+1~2M ● EXフォース吸収距離-5~-1M ● EXコア吸収量+2~15% ● EXコア吸収量-5~-2% ● EXコア出現頻度アップ※注2 ● EXコア出現頻度アップ大※注2 ● EXモード時間+2~15% ● EXモード時間-5~-2% ● EXリベンジ時間+1~10% ● EXリベンジ時間-5~-2% ● アシストゲージ維持時間+2~25% ● アシストゲージ維持時間-5~-2% ● アシストゲージ上昇量+1~5% ● アシストゲージ上昇量-5~-2% ● ガード成功でBRVアップ+1~4% ● 回避成功でBRVアップ+1~2% ● マップ破壊でBRVアップ+1~3% ● BRV基本値への回復力+5~75% ● リジェネ回復量+5~15% ● BRV+5~50 ● HP+50~250 ● LUK+1~2 ● ● ● ● バトル開始BRV+2~40% ● バトル開始EX+2~15% ● バトル開始時アシストゲージ+2~30% ● デジョンワープダメージカット+5~40% ● EXモード時ダメージ+5~15% ● EXモード時ダメージ-5% ● EXリベンジ時ダメージ+5~25% ● EXリベンジ時ダメージ-5% ● HP攻撃ヒット時にHPドレイン+2~10% ● ダメージ中アシストゲージ上昇+1~10% ● アイテムドロップ率+2~40% ● ● ● ● ライズ発生率+2~30% ● ● ● ● AP+50~100% ● ● ● ● GIL+2~20% ● ● ● ● 経験値+2~75% ● ● ● ● ギミックダメージカット+5~60% ● 魔法カウンター力+2~40% ● 瀕死時ダメージアップ+2~20% ● 瀕死時被ダメージ-20~-2% ● EXフォース吸収不可 ● EXコア吸収不可 ● アシストゲージ上昇不可 ● ※注1 そのアーティファクト自体のドロップ率が25%になる。 ※注2 EXコア出現までの時間が頻度アップは20%、アップ大は30%短くなる。 情報提供用コメント欄 文章が読みづらかったので改行しておきました (2011-03-20 17 56 27) 質問スレとかでも出てるけど 回避成功でBRV+20、Luk+30など 数値が高いものに不具合がある様子 (2011-03-21 11 13 14) ↑追記 回避成功BRV+20%の効果が実際は+1%などの不具合です もし現物持ってる方がいたら報告お願いします (2011-03-21 11 18 13) 武器(エクスカリパー)で確認出来た付加能力(数値は確認出来た最大値)です 物理ダメージ+7% 魔法ダメージ+7% 激突HPダメージ+13% 激突BRVダメージ+39% 追撃BRVダメージ+7% バトル開始BRV+40% バトル開始アシストゲージ+30% バトル開始EX+13% EXフォース吸収量+7% EXコア吸収量+14% EXフォース吸収距離+2m EXモード時間+15% EXモード時ダメージ+14% EXリベンジ時間+8% EXリベンジ時ダメージ+% アシストゲージ上昇量+5% アシストゲージ維持時間+22% HP攻撃ヒット時にHPドレイン+10% 瀕死時ダメージアップ+17% AP+100% アイテムドロップ率+40% LUK+2 (2011-03-21 15 00 27) 「LUK+20」のAFを装備させても、実際に増えるのは「LUK+2」でした。 (2011-03-21 16 39 24) 瀕死ダメup19%確認しました 確かこぶたのしないで (2011-03-21 19 48 17) DEF-2~+2をかいてんのこぎりと英雄の盾で確認 どの数値がどっちのだったかはうろ覚えだけど多分 のこぎりで-2と+1、盾で-1と+2だった気がする (2011-03-21 21 31 48) LUK+30、コア出現率大のAFが出たけど実際LUKは+2しかなくて 出現率も全然変わってなかった、不具合多いなおい (2011-03-22 06 07 32) ダメージ中アシストアップ9%確認 (2011-03-22 15 44 54) どこに入れていいやらわからんからとりあえずここに書いとくけど ドロップ率UPはそのAF自体が落ちやすくなる アイテムドロップ率UP◯%は相手が装備しているものが落ちやすくなる(シーフの帽子や盗賊の小手と同じ) これ勘違いor違いがわからん人が多いからどっかに入れてもいいとおもう (2011-03-22 17 09 15) 瀕死ダメアップ+20%確認 (2011-03-22 23 35 30) 回避成功BRV+30%が1%しか増えないです。やはり不具合があるということでしょうね。 (2011-03-23 10 39 08) ブレイブスーツの50リネームAFでダメージ中アシストゲージ上昇+10%を確認。 これが最大値と思われ (2011-03-23 15 54 10) 既出かわかりませんが提供 誰も装備できない のアーティファクトがでましたのでご報告 (2011-03-24 12 33 24) ↑リネームしたら装備できるんじゃ… もしかしてリネームしても装備できないのか? 意味無いな… (2011-03-24 15 20 54) おそらくリネーム前のことではないでしょうか。 リネーム後にその能力は一度もつきませんでした。 (2011-03-24 16 04 25) リネーム無しでも性能が変化するのを確認しました (2011-03-24 17 03 45) すいません、リネームがよくわからずやってみたところちゃんと装備できること確認できました (2011-03-24 17 05 47) エースロケット1/4 ってゆースキル、アーティファクトで確認したんすけど、これってなんすか? 装備セットスキル一覧の所にはなかったっす・・・(あっ質問禁止だった・・) (2011-03-25 15 40 49) どうやら、武器、手、頭、体の装備品で出る能力が変わるようですね。 例えば、EXフォース吸収距離+-の効果は刀の能力だから、武器のAFにしか出ない もう一つ言うと、激突HPダメージカットは盾の能力だから、手の装備品以外には出ない、と言った具合です (2011-03-25 15 55 11) ↑2 エースロケットは確か 瀕死ダメージアップ30% 物理ダメージカット-100% 何故かドロップ率が凄く高くてAFに最適 (2011-03-25 17 45 46) 追記、アイテム名は 武器 鉄刀木刀 手 スコピオミトン 頭 エースヘルム 体 ファイターロリカ (2011-03-25 17 49 12) トロの剣2回目(前作通りなら回数は気にしなくていい?)で EXモード時間+4% EXモード時間-3% が出ました 結局1%じゃねーかこれ・・・ (2011-03-26 17 06 32) ダイヤの兜のAFで(名;オニオンヘルム) ダイヤの神秘 1/3 が発生しました。 おそらくリネームしても効果が変わらない事があるかと。 また、ファイアの本のAFで(名;オニオンの本) リジェネ回復量+15%が2回発生しました。 既出だったらすいません。 (2011-03-26 17 19 35) マクシミリアンのAFでコア吸収不可が2つ出ることもある。 (2011-03-26 19 17 07) 順番をある程度装備順に並び替えテーブル表示にして上限下限を見やすくしました 誰かわかる人がいたら、その効果が現れる可能性のある部位とかもまとめるといいかも (2011-03-26 22 08 47) 編集有り難い けど一部間違ってるから修正して下さい 開始BRV+40%が報告されています それとLuk+30は+2、回避でBRV+30%は+1%か+2%の模様 編集出来ないのに文句いってすまん OTL (2011-03-26 23 56 11) ↑あとHP+229確認しました。 (2011-03-26 23 57 11) アシストゲージ維持時間 +24% ライズ率 +30% EXリベンジ時間 +10% 確認しました。 (2011-03-27 00 40 27) 同じ名前をつけると同じ効果、という文についてですが、六回転がしたアルテマウェポンに覇道の魂、と名付け、「HP100%〜」という元々の効果が付いているのを確認後、リセットして名前を覇龍の魂に変更した所、AF効果が付加しました。 その後、リセットして色々な名前にしてから覇龍の魂に戻したら「HP100%〜」というアルポンの効果に戻っていました。今詳細確認中ですが、どなたか検証お願いします。 (名前のセンスはスルーでw) (2011-03-27 03 26 24) 魔法カウンター+40%でたよー (2011-03-27 09 11 12) 武器に付くアシストゲージ上昇量+○体防具に付くダメージ中アシスト上昇も機能してない気がします、通常だとライトさんのサンダガ素振り10回で1ゲージ溜まるのですが装備しても変わりはありませんでした、(ヒットの方も試しました) 体防具の方もブレイブ攻撃HP攻撃を受けても増えてる気がしないです、同じ効果の盟友の誓いも倍率を上げないと効果が分かりづらいの見えない程度には増えてるかもしれませんが・・武器5%、防具10%で共に通常ルール、アシスト上昇量を上げたルールで試しました他にも検証できる方いたらお願いします (2011-03-27 09 39 26) ↑ アシスト上昇+○%は元の数値にかけて計算するつまり+100%がついて元の上昇量が素振りで1%なら結局2%ってこと (2011-03-27 15 54 55) ↑2 上の続き 1ゲージを100として1回10上がるとする と10回でゲージは溜まる +10%がつくとゲージの上昇は11 ゲージを溜めるには10回降らないといけない つまり上昇量が少ないから効果が無いように感じるだけかと。 (2011-03-27 16 00 02) EXモード時間+15% EXリベンジ時ダメージ+20% EXフォース吸収量+9% 確認 (2011-03-27 16 36 01) 源氏の盾由来のAFに50回目のリネームでプリトウェンとつけたら 経験値+40%、瀕死時ダメージ-17%を確認 (2011-03-27 20 56 13) バトル開始時アシストゲージ+24%確認 (2011-03-27 20 58 31) マクシミリアン由来のAFに9回目のリネームで何も付けなかった場合 ギミックダメージカット+34%、EXコア吸収不可を確認 (2011-03-27 21 00 16) ラグナロク由来のAF44回リネーム時に EXリベンジ時ダメージ+19%と EXリベンジ時ダメージ-5%が同時に付いた (2011-03-27 21 03 56) ブリガンダイン、リネーム50回目以降にて 物理ダメージカット+7% 魔法ダメージカット+7% を確認。 (2011-03-27 21 26 44) おぼろ月でデジョンワープダメージカット+39% (2011-03-27 23 22 18) エースロケット装備のAFにドロップ率アップがつくと100%ドロップじゃなくなる (2011-03-27 23 43 21) マクシミリアンAF、リネーム50回目で アイテムドロップ率+39% ギミックダメージカット+37% 確認。 (2011-03-28 10 25 10) 持っているAFで上記表の上限数値越えているのは GIL+19%(ついでにLUK+2も 源氏の盾AF、5回目リネーム) 後はすれ違いで貰ったフレカが装備していた デジョンワープダメージカット+37%(と経験値67%)の小刀 と ギミックダメージカット+42%(とHP+236)の重鎧 くらいか。 ドロップさせていないので、元が何かとか何回目とかは分らん (2011-03-28 10 57 32) ダメージ中アシストゲージ上昇、3%確認。下限数値 (2011-03-29 17 38 22) アダマンベストAFでGIL30%とコア吸収不可でました と同時に既存のセット効果が消えました アダマンの鎖ェ・・・ AFの効果とセット効果は共存不可ですか? 共存できた人、同様にセット効果消えた人情報よろしくお願いします (2011-03-29 23 02 45) ソウル・オブ・ヤマトのセット効果消えた・・・・これいつか戻るの・・・? (2011-03-30 02 17 38) ↑セット効果が戻ったのなんか、50回以上リネームしてても見た事無いぞ。 で、下限数値が出たので報告。 こぶたのしないAFで アシストゲージ上昇量-5%(ついでにEXフォース吸収距離-5m) (2011-03-30 05 44 33) フレカからドロップした場合は何度もドロップさせリネームしても、過去のリネーム履歴が消えていき3件までしか残りませんが、通信対戦でドロップした場合は5件まで残るみたいです。 それで、リネーム履歴が多く残っている方が良いAF効果がつくような気がします。 検証できる人がいたらお願いします。 (2011-03-30 12 14 10) デジョンワープのダメージカット40%出ました (2011-03-31 21 07 18) こぶたのしない17回目で開始BRV+17%、開始EX+14%出ました (2011-04-03 00 39 21) トロの剣1回目で「あけましておめでとう」ってつけたら EXフォース吸収距離+2Mとアシストゲージ維持時間+15% が出ました (2011-04-05 16 21 23) 古の兵器はドロップできないようです。 (2011-04-07 16 11 47) AFドロップに法則性でもあるのか? 全身AF着てる敵から腕と胴の装備だけ異常なほど高確率でドロップするんだが。 (2011-04-07 22 58 35) グランドヘルムの50リネームにて、EXコア出現頻度アップとBRV+20がついたのですが実際はBRVが27増えている これもバグかな AFバグまとめの項目でもあればいいのに (2011-04-08 23 51 14) 既出かもしれんが・・・ AFの効果は①変化前の名前 ②変化後の名前 ③継承回数 で決まるみたいだな。50回変化後にA→B→A→B…とリネームするとずっと同じ効果が着く。好きな名前からリネームしまくって、気に入った効果が出たら元の名前に戻せば好きな名前と効果を共存できるぞ。アルマニは見てないから詳細は知らん。 (2011-04-09 23 18 07) ↑追記 いばらの冠、スコピオミトン、鉄刀木刀、ファイターロリカで確認。 違う武器で①②③揃えたら同じ効果になるかは試してない。誰か検証よろ (2011-04-09 23 26 28) こぶたといばら以外でAFに有用な装備を挙げてくれ。作ってくるから (2011-04-09 23 32 03) エクスカリパーとかどうよ。 (2011-04-10 01 20 00) ↑4 スマン、ちょっと分かりにくいんでkwsk (´・ω・) (2011-04-16 17 53 37) 違うプレイヤーで同じ履歴、元の装備が同じ、同じ名前でやったら同じ物になるのかなぁ? 例えば ベースがアルテマウエポンで 履歴はどちらも50で 前の名前も同じで 今回付ける名前も同じ そしたらどうなるんだろうか (2011-04-17 17 04 26) たぶん継承回数次第で効果が変化する確率も変わってるんだろ 何回あたりから変化しやすくなるかはわからんが 今地道に転がして26回だけど名前変えても効果が変わらない事の方が多い 前作でいう上位能力がつく回数だったりしてな (2011-05-05 19 54 55) ↑連投すまん追記 武器はフェンリルなんだが29回目のリネームから効果が変わりやすくなった気がする ただ28回目間違ってセーブしちゃったんでリネーム1回だし 20回こえてからの各継承回数でのリネーム試行回数が5回前後だったんで 乱数と言われればそれまでなんだけど… あとようやくドロupついたから30回目で大量にリネームしてみたんだけど 同じ名前にしても効果が同じ時と違う時はあった 逆に名前かえても効果が同じ場合もあった ただ20回代前半に比べると明らかに効果は変わりやすくなってる気がする 試行回数が少ないからアレだけど参考までに。 (2011-05-05 21 48 03) 初提供です。 ブレイブスーツのリネーム1回目でギミックダメージカット+75%を確認しました (2011-05-11 23 04 29) HPドレイン13か15%確認 元は鉄刀木刀 (2011-05-16 23 34 43) ボーンメイル リネーム3回で 経験値+41% ギミックダメージカット+35% を確認 (2011-05-20 20 04 12) いばらの冠2リネームでBRV基本値72%でました (2011-05-21 07 46 02) ブレイブ+30で、実際47上がってた (2011-05-24 23 59 17) モグネットでもらえるスクエアエニックスのフレカが変なAF持ってた。 (2011-06-03 20 20 26) 武器なのにブレイブ基本値回復72%だった (2011-06-03 20 22 36) オプションでRPGスタイルにするとながらプレイできていいかも。ライズも楽。 (2011-06-05 20 02 30) ごめん、続き でも、こぶたのしないのAFで、名前を「白妖剣」にすると、物理ダメージ3%と開始アシスト17%で、 リネームして「白妖剣 」にしたらアシスト時間-5%とコア吸収量-3%で、 リネーム前にもどってから「白妖 剣」にしたらアシスト時間5%とコア吸収量3%になったことはある。 長文スマソ (2011-06-21 19 21 12) ↑ 他の名前でも試してみてそれらが全部そうなるならチートじゃないかもしれないけど、 そうじゃないよね? (2011-06-21 20 40 17) ↑ プラマイ逆転はたまに起こるけど、いつも起こるわけではない(と思う。2~3回しか見たことないから) -4mをねばったら出るのかもしんないけど、やっぱりチートくさいなあ (2011-06-22 00 15 12) チートだったんだろうか…文面上は2mより大きいものが出ていても実際の効果としては2mしかないと言うのはないかなぁ… しかしそれだと盾と髪飾りの説明がつかないな… もう一度聞いてみるわ… 様々な意見ありがとう。 もし本当にチートだとしたら必死に非リネームドロップして(身内ではあるが)友人間対戦で使ってた自分がバカみたいだな… (2011-06-22 01 03 28) たとえチートであってもちゃんとした効果(2mや吸収量7%)にすればまだよかったのにな。 もちろんチート非推奨だが、使うにしても制限を越えちゃだめだろ。 アクセや装備を全部を解放するチートがあるみたいだが、CPU専用のアクセとか使ってこなきゃ別にいいとは思うが、 明らかにルールを破るのはダメだろ。 「今度から公式実力でやろうぜ!と言えばそれで解決。 (2011-06-22 22 28 00) 公式実力だと追撃ゲーになってそれこそ面白くなくなるから アーティファクトのみ禁止にすることにしました お騒がせしましてすいませんでした。 (2011-06-22 23 44 15) 公式フレカのゴーストは、通常不可能な効果をもったAF(例えば手なのにダメージ中アシストゲージ上昇と物理カットなど) を装備しています。それは記載しないのでしょうか? あと、こういったAFはリネームとかしたらやはり既存の効果しかでないのでしょうか (2011-06-25 23 41 33) ↑を書いたものです。自分で確認してきたので報告を ベヒーモススーツという名前の胴AFを装備した公式フレカの同装備をドロップし、名前を変更せず リネームしたところ、そのままの効果(HP+234BRV+34)、名前を変更してリネームしてもそのままの効果でした。 他の公式AFがどうかはまだわかりませんが、恐らく他も同じように通常不可能な効果の部位をそのまま使用できるのではないでしょうか このことはどこかに記載すべきと思うのですが、私は編集の仕方が分かりません。 どなたかよろしくお願いします。 (2011-06-26 21 36 55) ↑追記 公式のオハンと名のついた大盾を名前を変えてリネームしてもやはりそのままの効果でした。 ちなみに通常手ではつかないダメージ中アシストゲージ上昇と物理カットがついています このことから、公式AFは好きな名前がつけられるが固定の効果ということが確定で良いと思います そしていまさらですが既出でしたらすいませんw (2011-06-26 22 27 59) EX吸収量+13%が出たからちょっと吸収量調べてみたけど 明らかにホワイトジェム装備の時よりも吸収量が少なかった (2011-07-02 05 32 11) ↑検証方法は? (2011-07-02 10 45 18) ルールでフォース一個あたりの吸収量少し増やせば、 ホワイトジェムを装備した場合とAF装備時の吸収量の差が出やすいはず (2011-07-02 14 16 05) ↑↑↑ AF効果のEXフォース吸収量は上限が7%まで。 …上記の報告にもあったと思うが。 13%はどのようにして出たのか、まずはその経緯を詳しく。 コア吸収量+13%というオチではなかろうか。 本当に13%ならおそらくそれは表記上だけで実際は吸収量は上がっていない、という可能性が高い。 もしくはLUK+30と表示されても実は+2しか効果を発揮しないという報告があるが、 それと同じで実際は上限の7%、もしくはそれ以下の効果しか発揮していないのでは。 (2011-07-03 03 09 00) 検証法はスタバ装備させたゴーストにビーファンぶちんで AF装備時とホワイトジェム装備時での吸収量の違いを見た 結果的にホワイトジェム装備時のほうがビーファン一回少ない数でゲージが満タンになった このことから表記だけは出ることあるけど実際の吸収量は上がってないと結論付けたわけ あいにく上限の7%が出てるのか、それとももっと低いのかまでは分からないけど (2011-07-03 18 47 41) #という名のボーンメイルから50回リネームしたAFに !という名を付けたらAP+57%とギミックダメージカット+30%の効果が発生した "という名を付けたらAP+60%とギミックダメージカット+52%の効果が発生した !という名を付けたらAP+66%とギミックダメージカット+35%の効果が発生した どういう法則だろうか (2011-07-03 23 39 48) 4行目のは!じゃねーや、$だ (2011-07-04 00 54 49) エクセルに表を作って同じAFに名前を付けた時の効果を記録してるんだが 思いついた単語+全角の空白 を0から付けれる数だけ付ける作業をしてて分かったんだが やまもと と もるひね は全く同じ効果になった。 詳しく言うと 「やまもと」と「もるひね」は同じ効果 「やまもと 」と「もるひね 」は同じ効果 って感じに空白の数が同じなら同じ効果がでた。 たまたまこの四文字の乱数とやらの合計(?)が同じなのかもしれない。 同じ文字数だからあんまりな感じだが。 (2011-07-04 03 10 29) ↑ 「や」「ま」「も」「と」をそれぞれ文字コードに変換して全部足した数と 「も」「る」「ひ」「ね」をそれぞれ文字コードに変換して全部足した数は同じだった どうもAF効果決定の計算式には名前に使われた文字1つずつの文字コードの総和が使われているらしいな だから「めれふな」とかいう名前でも同じ効果になる…はず? ただその総和がどう計算式に使われてそれでどうやって効果を決めているのかは知らんけど (2011-07-04 20 41 55) 「めれふな」じゃならないな… 総和以外にも何かあるのかもね (2011-07-04 21 14 12) そもそも総和だけなら文字の順番関係ないしな (2011-07-04 22 55 45) 法則性さえみつかれば…… ある程度はあるみたいだし公式でもあるっぽいこと言ってるもんな (2011-07-05 12 10 52) 数字2ケタの関連なら見つけた。 (04 23 42 61 80) (05 24 43 62 81) (14 33 52 72 91) (15 34 53 73 92) かっこの中の2ケタの数字は全部同じ効果になった。 (04って名前のアーティファクトと 23って名前のアーティファクトは 元のアイテムが同じなら同じ効果) 19ずつ大きくなっていってるんだよね ただ40とかに19たしても同じ効果にはならない 59と同じ効果になるのは78と97だけだった 00と10と99の数と同じ効果になる数字は何なのか わからん・・・誰かわかったら教えてください ちなみにこの2つの数字の前後に同じ文字をいれても同じ つまり、ディシディア012って名前とディシディア050 って名前のアーティファクトは同じ効果になる。 てことは同じ文字としてあつかわれるってことかな? 読みづらい長文失礼しました (2011-07-06 14 43 49) いばらの冠ベースの50回リネームした「二指真空把」という名前のアーティファクトに 「吾」という名前を付けたところLUK+2、ライズ発生率+30%の効果が付いた (2011-07-06 14 52 24) 法則研究してる人はリネーム前の名前とリネーム後の効果が具体的に何なのかも書いたほうが検証しやすいと思うんだ (2011-07-06 16 04 51) リネーム後の名前の法則だけ分かった。 ● 1.まず好きな名前を考える。例えば上のを例に取って「やまもと」とする。 2.シフトJIS形式で文字コード変換する。 「82E2 82DC 82E0 82C6」 3.計算しやすいように10進数に変換する。 「33506 33500 33504 33478」 4.これに後ろの数字から2の乗数で割っていく。 「33506÷(2の3乗) 33500÷(2の2乗) 33504÷(2の1乗) 33478÷(2の0乗)」 5.そんで全部足す。 (33506÷8)+(33500÷4)+(33504÷2)+(33478÷1) こうすると62793.25という数字が出るわけだが、この数字でAF効果が左右されるらしい。 ただこの数字をどう使ってAF効果を決定しているのかは知らん。あと、つまりこの計算結果と全く同じ数字になる文字列ならば効果も全く同じになるっぽい。この場合だと一文字目÷2^3 + 二文字目÷2^2 + 三文字目÷2^1 + 四文字目÷2^0 =62793.25という計算式を作って逆算してけば「やまもと」と同じ効果のAFを作ることも可能。(もちろんリネーム回数が同じで前の名前が同じで元になった装備が同じAFに限る)この計算手順でやってみると分かるが「もるひね」も全く同じ数字が出る。同じ理屈で逆算して「ゆぽもと」という文字列を割り出してリネームしてみたところ全く同じ効果のAFが生まれた。●文字数が減ったり増えたりしてもたぶん似たような計算式で割り出しが可能。1.例えば「わかやまけん」という名前のアーティファクトだったら2.まず同じように「82ED 82A9 82E2 82DC 82AF 82F1」に変換して3.計算しやすいように「33517 33449 33506 33500 33455 33521」に変換して4.後ろの数字から2の乗数で割って全部足して33517/2^5+33449/2^4+33506/2^3+33500/2^2+33455/2^1+33521/2^0=?これで出た「65949.72」という数字がAF効果決定の計算式に使われるらしい。逆算して出した「らごゅゆぢよ」でも「わかやまけん」と同じ効果になった。●最大文字数は10なので後ろから十文字目÷2^9 + 後ろから九文字目÷2^8 + 後ろから八(略)÷2^7 + (略)七÷2^6 + 六÷2^5 + 五÷2^4 + 四÷2^3 + 三÷2^2 + 二÷2^1 + 一÷2^0って感じ。 (2011-07-07 17 00 34) ↑上記の計算法だとひらがなオンリーのやつはいけるんだが漢字オンリーのアーティファクトは同じ効果にならなかった 半角文字、漢字以外の全角文字、漢字で扱いが違うのかな (2011-07-07 20 00 11) ↑↑乙です あとはひたすら数字と効果を照らし合わせる作業か…… エクセル先生に働いてもらおうか 「ー」とか「〆」とかの記号も胡散臭いな… ひらがなだったら3文字でも10文字でも↑↑↑の計算法でいけるんだが (2011-07-07 20 49 05) 漢字とひらがなっつーか文字コードの上2桁で何か違うとか ひらがなは上2桁は全部「82」だから同じ計算法でいけるけど他は違うからダメとか と、こういうとこ見て思ったttp //charset.7jp.net/sjis.html (2011-07-07 21 37 34) どうやらリネーム前の名前も計算方法同じっぽい 「けまり」と「ぉゆよ」(計算結果同じ)を「おかゆ」にリネームしたらAF効果同じになった (2011-07-07 21 49 04) 「後ろから十文字目÷2^10 + 後ろから九文字目÷2^9 + 後ろから八(略)÷2^8 + (略)七÷2^7 + 六÷2^6 + 五÷2^5 + 四÷2^4 + 三÷2^3 + 二÷2^2 + 一÷2^1」 にしても大丈夫っぽいな あとひらがなはどうせみんな上2桁同じなんだから下2桁だけで計算しても大丈夫そう (2011-07-08 01 28 32) リネームするプレイヤーによってもアーティファクトの効果変わるっぽいな プレイヤーの名前じゃなくて固有IDか何かで判別してるらしいからどうやって調べればいいんだ… (2011-07-08 02 27 31) スペースは? (2011-07-08 02 39 46) 半角の計算はASCIIコードを使うみたい (2011-07-08 03 18 18) 上の計算式で漢字がダメな理由が判明した 計算に使われてる文字コードはシフトJISじゃなくてUTF-16だ ひらがなはどの文字コードでも並びが一緒だから上の計算式でも行けたけど漢字は文字コード形式によって相当差があるからダメだったんだ UTF-16なら上の計算式でいける つーかPSPの基本文字コードS-JISなのになんでUTFで計算してんだよ!フェイントか! (2011-07-08 14 21 12) リネーム解析班がんばってくれ 無知なんでなにもできないが応援してる (2011-07-08 15 06 01) おぉ…… ここ数日でいっきに発展したな…… ただこっから先が分かんねえんだよな… (ぼんやり解明できたもの) 「リネーム前の名前」「リネーム後の名前」 (結果に関わってくるっぽいけどどう絡んでくるのか全然わからんもの) 「装備品の種類」「プレイヤーの情報(IDの色か何かか?)」「リネーム回数」 (なんでこうなるのか全然わからんもの) 「AF効果1とその数値」「AF効果2とその数値」 (2011-07-08 21 11 46) どうやらアーティファクトの効果はリネームしたプレイヤーによって変わるらしい が、法則が分からん ただ単に他人に渡すと違う効果になるのか、それともプレイヤー毎に違う効果になるのか、それすらも未確認 とりあえずフレカの色IDが同色の知り合いに俺のフレカ渡して同じAFに同じ名前付けてもらったら違う効果になった ポケモンの裏IDみたいなのがあんのかな… (2011-07-09 01 34 12) 解析中の所失礼します。 スコールの専用武器の「ランスオブスリット」のAFがリネーム三回目で『誰でも装備できる バトル開始EX+14%』になった事をご報告します。 ちなみに名前は「丈夫なG.F.」です。 長文失礼しました。 (2011-07-09 16 34 32) ↑すいません、途中書き忘れがありました。 ネットすれ違いで手に入れたフレンドカードに、ATK+9999 DEF+9999のAFを持ったゴーストがいました。 兄も同じカードを入手し、リネーム不可でドロップしました。 僕はリネームできる状態でドロップして、そのままスタートボタンを押したところ、+9999のままでした。 試しに同じ物を手に入れ、改名したところ、能力が変わりました。 おそらくチートなのでしょうが、改名すれば普通のAFと同じです。 もしかしたら名前や素材などの条件がぴったりだったのかもしれません。解析が進めばそのあたりが分かるかもしれませんので、頑張って下さい。 (2011-07-10 09 13 42) 解析停滞した感 (2011-07-17 22 02 04) ↑計算式の発見乙。数値は異なるがエクセルでCODE関数を使うと捗るぞ。 エクセルでリネーム結果を記録しているが、どうにも規則性が見えてこない。 気づかない規則性があるのか、またはテーブルがあるのか。 恐らく後者だとは思うが…。 (2011-07-31 15 32 19) 体感(笑)で申し訳ないが、テーブルはあると思ってる。 何千回とリネームしてると効果が偏ってるときがある。誰でもドロップ率がやたら出たり、コア出現コア出現大がやたら出たり そう言うときに元のAFを違う名前の同じ装備に変えるとまた違った偏りが出てきたり (2011-07-31 18 38 00) ↑×2それ無敵じゃね? あと最近プレイしてて思ったが、 アイテムドロップ+○○%ってやつはおそらくAFの表示と連動してない 俺はクラウドに+39%を2個、+40%を2個つけてるが、 ドロップ率はあまり上がってない というかむしろ、アイテムドロップ+○○%ってのは パーセンテージが、その時その時のドロップ可能アイテムに 均等に振り分けられてるんじゃないかとも思えてくる 例)+10%でドロップ可能アイテム2個なら、 それぞれに5%ずつ、みたいな感じ どうなんでしょうかね? 超長文&駄文ごめん (2011-09-07 19 59 46) いばらの冠50回目に バラの冠 としたら EXコア出現頻度アップ EXコア出現頻度アップ大 がでました (2011-09-10 16 58 41) がんばれ解析班! (2011-09-11 13 18 10) いばらAFリネーム50回目でLuk+20が出ましたが 実際は+1でした。 Lukの表記バグ(?)では+20+でも30でも 実際に装備してみないと正確な値が分からないようですね。 (2011-09-17 06 30 48) テーブルか・・・。確かに俺の場合フォース吸収距離+2m がやたらとでるのだが、瀕死時ダメージ+は全く出たことがない。 どこで、切り替わるのやら。 (2011-10-02 08 58 10) マインドレンデルとつけたAFがHPドレイン10% 開始アシスト25%になった(鉄刀木刀44回) (2011-10-04 14 42 15) リネーム前後の名前によって効果が変わるとか言われてるけど、 鉄刀木刀のAFに贄殿遮那とつけて何度もリネームしたら全部効果違ったよ (2011-10-25 22 30 17) ↑50回目限定じゃないの? 俺、50回目のアーティファクトに、最終幻想ってつけまくってたら、ずっと効果かわらない (2011-11-20 14 07 27) 瀕死時ひダメージ-20%って… (2011-11-24 21 16 18) やっと経験地+43%出たけど。ついでにEXコア吸収不可付きだった・・・捨てていいの?あれもこれも取っておくとすぐ20個満タンになるから困る。 中々お気に入りの名前付けながらお目当ての能力出すの難しい。そもそも50個も思いつかない (2011-12-26 02 11 35) というか、前後のネームが影響しあってるとか厳しすぎだよ・・・ 同じネームでもリネーム→気に入らない能力ならリセットを繰り返せば、最終的にはお目当ての能力出るようにしてほしいわ 特に49回目から50回目のリネーム時にはね。50回までがんばったんだからそれぐらいいだろ・・・ (2011-12-26 02 16 12) 48回目にて、経験値+71%、物理ダメージ-3%というなんとも残尿感あるのが出来てしまった・・・。 これって50回目の最期のリネーム可能なAFを目当ての能力出るまでリセット繰り返すより、また1から自演ゴーストで装備転がしたほうがお目当ての能力出る可能性高いだろ まず、50回も転がした場合、名前、アイディア、全部尽き果てて考える気力残ってないからな。。。 はあー7と9のアルティマニアでも引っ張り出してきてリネームのアイディアでも探すか・・ (2011-12-27 02 37 56) しかし、こうも気に入った名前で能力が出ないとなると改造してでも付けたくなるのも無理無いな(目当ての能力自体は割りと出るが) 改造って難しいのかね?+9999%なんてやらないから規定の制限内の数値に留めてお目当ての名前でAF作れないかなー それぐらい俺は限界まで頑張ったさ、でも出ないもんは出ない。名前のアイディアも尽きた あと気のせいか、40回以降より10回~20回台の間のがいい能力付くような気がする。 解析してる人まじたのんます (2011-12-31 01 56 33) リネーム→ハズレ→メモリースティック抜いてタイトル画面→繰り返し 名前は同じでも効果は変わる。 (2012-01-05 13 16 28) ※当然だがセーブ中にメモリースティックは抜くなよ? (2012-01-05 13 17 13) ↑AF画面でリネーム→ハズレ→そのAF画面でメモカ抜く→リセットってこと? リネーム→ハズレ→一旦電源切るメモカ抜いて電源ONのがいいの? (2012-01-05 14 21 04) カオスブレイド由来 34回AF「クロコダイル」 フォース吸収距離+1M AP+82% ↓ 35回AF「イーグル」 フォース吸収距離-5M コア吸収量-5% 確認しました。 (2012-01-10 13 38 35) 頭装備のアーティファクトを作っていたら 48回目のリネームで、 「EXフォース吸収付加」 「EXフォース吸収付加」 と同じものが付きました。 (2012-02-03 19 01 44) 俺 ATK+23456 DEF+23456 経験値+23456% 金+23456% ブレイブ+9999 EXフォース吸収距離+9999m など (2012-04-04 21 37 57) アースブレイカー+誰でも装備できる+HPドレイン20% これが欲しい 数字弄りまくりはたのしくないわかってない (2012-06-16 23 34 11) 魔法ダメージ+7%やっとでたわ…もうやりたくない (2012-07-05 01 36 27) 鉄刀木刀のAF(41回目)でアイテムドロップ率+9999%、LUK+9999、激突HPダメージ+???が出ました。因みに改造してません。 (2013-02-03 01 04 16) ↑詳細よろ (2013-02-20 14 26 39) つまり効果が3つ付いたのか 前の所有者がチートしたんじゃない (2013-03-03 11 56 31) チェインメイル由来のAFリネーム3回目で「四次元ポケット」と名付けたらギル+16%と経験値+73%が付いた。これは偶然の物? (2015-11-15 17 54 26) AFの解析も中途半端なところで止まってしまったな (2015-11-21 12 49 17) リネームで同じ文字を沢山入れるとAF効果の表示が元の武器の効果+αになりやすいからすげー武器作れるんじゃね?と思ったが (2015-11-25 09 51 47) アースブレイカー(50)に「1111112222」とリネームしたら 元の効果の赤文字の激突HP20%とEXフォース吸収距離27Mって出たが 実際の効果は、アイテムドロップ率27%と距離ー2mだった (2015-11-25 09 59 33) 文字の後ろの1を2に変えるだけとかだと何故か付与された効果が全然変わらんのだが (2015-12-03 01 35 17) 解析はもう手詰まり?未だにギガントアクス、ドレイン+10%、誰でも装備できる。の夢が捨てらません (2015-12-22 13 50 07) 質問NG
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Let Me Perform These Melodies... ▼Final Fantasy 【ルカーン記】―FF歴史小説 【プロジェクト「幻想復興」】(前)―??? 6.【深淵なる幻想への探求者たち】―オリジナル光の四戦士の冒険譚 49.【Prelude】―シド×セーラ小説,オリジナル要素強 50.【君は夢を見ていないとどうして言えるのか】―??? 【fantasmagoriA】―あたらしいオフィーリアのはじまり…(窮キョウ幻想説の終りに). ▼Final Fantasy II 【世界年譜序文-冥界王-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ソウルオブハーン】―最初の竜騎士ハーン小説 【ゆきのふるまち~サラマンド~】―???の日記 【反乱軍の旗】―マリア小説 【Dark Sheath】―レオンハルト小説 7.【Love Will Grow】―フリオニール×マリア小説 8.【The Long Way To Go~Hilda~】―幻想跳躍,ヒルダ小説 13.【Bloody Seduction】―皇帝×バンパイアガール&レディ18禁小説 【私的対訳】―"Love Will Grow"の望月流対訳 【リュミナステア・プロペリタ・ヴェリトラーダ】 ▼Final Fantasy III 【世界年譜序文-大海嘯-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ファルグの都】―魔剣士小説 【KURAYAMINOKUMO】―暗闇の雲小説 1.【Eternal Voyage】―DFFのオニオンナイトの大河成長物語 【ドーガの魔法表】―【Eternal Voyage】の付録 【究極魔法フラッド・クエイク】―大魔導士ノア小説 16.【心のたからばこ】―ドーガ,ウネ,ザンデの子どもの頃の話 17.【The Long Way To Go~Unei~】―幻想跳躍,ウネ小説 31.【限りある命I】―ザンデ小説 38.【新・ルカーン記】―歴史小説 【シルクスの光を浴びて】―20周年記念 ▼Final Fantasy IV 【世界年譜序文-宗教風-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【受け継がれしファルグ】―暗黒騎士セシル過去話 4.【砂漠の光】―ギルバート×アンナ小説 5.【The Long Way To Go~Rosa~】幻想跳躍,ローザ小説 15.【雑魚寝想】―セシル,ローザ,カイン,エッジ,リディアのほのぼの話 46.【アンビヴァレンツ】―セシルの暗黒騎士?パラディン?なシリアス話 47.【Finale~The King and Queen~】―幻想跳躍エンディング後のセシル×ローザ小説 【つきよみ】―20周年記念 【無題】―18禁小説(カップリング内容はクリック先の「はじめに」をお読みください) ▼Final Fantasy V 【世界年譜序文-水晶石-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ムーシカ・マーキナエ】―第一世界探究小説―推奨…FFルカーン×マトーヤ小説【たまには昔の話をしようか】を読まれた後に 3.【久遠の友】―光の四戦士たちのオムニバス形式で進む冒険譚 20.【The Soul Of Dawn and Dragon】―暁の四戦士たちの過去話 21.【The Long Way To Go~Lenna~】―幻想跳躍.レナ小説 【親愛なる友へ】―20周年記念 【旅人に聴かせる唄】―【親愛なる友へ】の続き,バッツ小説 ▼Final Fantasy VI 【世界年譜序文-神統記-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【Contact1】―ケフカ×ティナ(少女)小説 【Contact2】―ケフカ×セリス(少女)小説―【Contact1】の続きです 9.【Demens Deus】―ケフカ大河小説 【Contact0】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-2】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-3】―ガストラ×ティナ(少女)小説 【マシーナリーたち】―エドガー小説 【シェイプ・オブ・マイ・ハート】―セッツァー×ダリル小説 【ゆきのふるまち~ナルシェ~】―??? 11.【Nao Chora Menina】―ティナ大河小説 12.【The Long Way To Go~Madrine~】―幻想跳躍,マドリーヌ小説 【Contact3】―セリス×ティナ小説 【Rune Sheath】―セリス小説 【Contact4】―ロック×セリス小説 【あめのふるまち~ゾゾ~】―ロック×セリス読み物 【オペラグラスの向こうから】―ロック×セリス小説 【オペラグラスの向こうから】EX―(加筆修正版) 【Believe Me】―ロック×セリス小説 【浮遊大陸―魔大陸】―三人娘&シャドウの魔大陸探訪小説 18.【こころむすび】―セリス大河小説 【嘆きの天使】―ロック×レイチェル小説 【Contact5】―シャドウ小説 【Contact5-2】―シャドウ×(リルムの母親)小説 【ソウルオブサマサ】―アローニィ家小説 【シャドウ・イン・ザ・ハート】―シャドウ小説 23.【神の揺り篭】―リルム小説 【水を抱く女-Aside-】―リルム小説 29.【この想い,届かぬままに】―古代城の王女×オーディン小説 33.【WE ARE THE STAR】―14人の主人公たちによるセッション 34.【Raison D etre】―世界崩壊後のティナ小説 35.【The End of the Fantasy】―??? 36.【手を取り合って】―本編エンディング後のロクセリ小説 37.【Nouvelle Vague】―ティナ・セリス・リルムによる「新しい波」小説 42.【魔法は心】―??? 【Contact∞】―望月快×FFVI文 【夢追い人へ】―FF6セリスアンソロジー「セリスという名の薔薇の株」没話 【今年もやっぱりブランデーフィックス】―2012年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【私の彼は冒険家】―2013年,セリス生誕祝いショートストーリー 【ブリリアントな午後】―2013年,ゴゴの日(5月5日)祝いショートストーリー 【フィガロに乾杯!】―2013年,フィガロ兄弟生誕祝いショートストーリー 【いつものあなたにGratias】―2013年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【Sweet tweet for you】―2014年,セリス生誕祝いショートストーリー 【終わらない夢で会いましょう】―20周年企画 ▼Final Fantasy IX 【プロジェクト「幻想復興」】(後)―??? 【あめのふるまち~ブルメシア~】―フライヤ読み物 2.【Galwayの空】―ジタン×ガーネット小説 10.【過ぎ去りし記憶】―ベアトリクス小説 14.【ライフデジョン】―本編後のジタン&クジャ小説 32.【限りある命II】―クジャ小説 39.【真・ルカーン記】―歴史小説 44.【The Long Way To Go~Garnet~】幻想跳躍エンディング,ガーネット 48.【UnchAngEd hArmOny】―「最後の」シド小説 【君のところへ行きたい】(前編) 【君のところへ行きたい】(後編) ―10周年記念 【あの丘を越えて】―(ゲームプレイ記) 【Eternal Harvest】―13周年記念 ▼Final Fantasy Tactics 獅子戦争 【プロジェクト「幻想復興」】(中)―??? ▼チョコボレーシング ~幻界へのロード~ ▼Dissidia Final Fantasy シリーズ―出発点 【魔人かく語りき】―ゴルベーザ探訪小説,オリジナル要素強 【コスモスレポート】―オリジナルに近いコスモスレポート 【魔人かく語りきII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIV】―ゴルベーザ探訪小説最終回,オリジナル要素強 【カオスレポート】―オリジナルなカオスレポート 【テラの遺産】―クジャ探訪小説,オリジナル要素強(推奨・・・【魔人かく語りき】シリーズ,外伝,レポートを全て読んだ後に) 【妖星乱舞】―ケフカ探訪小説,オリジナル要素強 【Shooting Star】―アルティミシア探訪小説,オリジナル要素強 【永遠の闇】―暗闇の雲探訪小説,オリジナル要素強 【豪傑かく語りき】―ギルガメッシュ探訪小説,オリジナル要素強 ―以上,Dissidiaシリーズは最初から最後まで全て繋がっていますので,読まれる場合は,心して読んで下さい. ―尚,このDissidiaシリーズは窮キョウ幻想説の始まりの章でもあります. ▼Special 【チャットルームへようこそ!】―(注:仕様により書き込みは管理人のみです) 【オフィーリアの死】―望月快・作,FF二次小説シリーズ「窮キョウ幻想説」解説 ▼Original 【闇のクリスタル】 【浮遊大陸―冥界への入り口】 【世界樹へ】 19.【月蝕】 22.【Come into the void...】 24.【誓いの剣】 25.【幻想崩壊】 26.【君の傍で・君の手と】 27.【ん?】 28.【美しきかな,自ら然るもの】 30.【居場所】 40.【星の息吹】 41.【クリスタルの導きに】 43.【Sit Tibi Terra Levis...】 45.【SUMMA VIRTUS】 51.【nAtUrAl mElOdy】 ▼Seclets 【プロジェクト「愛にすべてを」】 52.【わたしはどこにもいない・いまここにいる】 53.【幻鏡の光】 54.【The weaving fantasy】
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ケフカいいわ~ -- (ロック^^) 2008-12-17 13 35 01 セフィロス、圧倒的な人気ですね!^^ -- (氷霧) 2008-12-24 00 12 08 ケフカも独特のキャラ -- (氷霧) 2008-12-24 00 12 33 エロでいくと暗闇の雲だな・・・クジャってもしかしてあれ?皇帝うざすw -- (破壊だ~) 2008-12-31 22 14 55 やっぱケフカだな あとモルボル -- (saison) 2009-01-06 18 52 18 ケフカのキャラも好きだけど、ジェクトは良いおっさんだ… -- (名無しさん) 2009-02-21 14 48 11 ジェクトはコスモスに来いよ(笑) -- (ティーダ) 2009-02-23 07 49 13 クジャ様最高www♪ -- (えあろ) 2009-03-09 17 33 40 セフィロス様美しすぎる!まさに英雄!新教団セフィロス教…。ムフフ…www -- (夏龍) 2009-04-08 10 18 13 アルティミシアがいいですねぇw -- (ライオンハート) 2009-04-25 17 09 16 ケフカはラスボスのくせにふざけまくっていて面白いから -- (毛不可) 2009-12-14 16 54 08 暗闇の雲大好き! 使いやすいし ケフカ、暗闇の雲、ティーダが特に好き -- (メル) 2010-04-01 23 29 17
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「実績表」 今作から追加された、フレンドカードの2ページ目に表記されるノート状のページ。 特定の条件を満たすと自動的に実績が表示される。 実績は全20種。 それにより、プレイヤーのゲーム進行度を測ることができる。 普通にプレイしていれば出現するものから根気よくやらなければ出現しないものまであり、 やり込み意欲の向上に一役買うことになるだろう。 一度取得した称号は後のプレイにかかわらず残り続ける。 (例 アイテム、アクセサリをコンプリートした後に消費、売却して未所持の状態になってしまったり、全キャラのゴーストランクがSSSを達成した後にランクが下がってしまっても称号は消えない) 実績 備考 12回目の戦いクリア ストーリーモード「12回目の戦い(012)」クリア 13回目の戦いクリア ストーリーモード「最後の戦い(013)」クリア レポートコンプリート ストーリーモードのレポートを20個全て埋める やり込みダンジョンクリア ストーリーモード「知られざる物語(000)」クリア デスペラードカオス撃破 000「混沌の果て」にいるデスペラードカオスを撃破する バトル回数5000回 合計バトル回数が5000回以上 アーケード完全クリア カスタムでもプリセットでもどちらでもいい、かんたん・ふつう・むずかしいはそれぞれ別 タイムアタック500秒クリア アーケードモードのタイムアタックを8分20秒以内にクリア(クラス不問) ラビリンス完全踏破 ラビリンス踏破率100% Lv130以上の敵を倒した 000「混沌の果て」のLV130のデスペラードカオスを撃破orラビリンスに出現する130以上のキャラを撃破 白帯 シングル対戦及び多人数対戦で合計5勝 茶帯 白帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計20勝 黒帯 茶帯所持者とのシングル対戦及び多人数対戦で合計100勝 多人数チーム50回勝利 通信モード・多人数対戦で自チームを50回勝利させる アクセサリコンプリート アクセサリを全て集める(ラビリンスアクセサリと「スラムに咲く花」とCPU専用アクセサリは含まない) アイテムコンプリート 装備を全て集める(モグネットフレンドカード限定ドロップ装備、ラビリンス装備を含む。公式フレンドカードで入手できるエースロケット装備は不要) 召喚コンプリート 召喚石を全て集める ミッションコンプリート ミッション達成率100% プレイヤーアイコンコンプリート プレイヤーアイコンを全て集める 全キャラのゴーストランクがSSS 全キャラのゴーストランク(フレンドカード設定で確認可能)をSSSにする
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•バグ項目にコメント欄がないのでここに再記載 ユウナもセフィロスと同じくEXリベンジのバグを確認 天からの一撃はある程度下方向へ、 メテオストライク、ソニックウィングは普通に相手を吹き飛ばしてしまいます エアロスパーク、その他牽制技は問題ない模様 加えてバグではありませんが 暗闇の雲の報復式波動砲が、ガード成功後無敵がつくようになっていると思われます それぞれ記載していただけると助かります -- (名無しさん) 2011-03-06 20 48 08 •>>「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」 って記述があるかも これ語弊があったから補足するが、wiki内の記述が紛らわしくて、 「グラウンドダッシュは地上で旋回できる性能のあるダッシュ」と捉えることもできるような 記述があるかも、って話だったんだ。 「グラウンドダッシュ」の項目に限らず、全てのページの中のどこかしらでさ。 そのせいでグラウンドダッシュで旋回できると勘違いする人が出てきたのではないかな、と。 万一そうなら直さないといけないかな、と思って。 深読みしすぎかもしれんが -- (名無しさん) 2011-03-06 20 58 19 •報復の無敵は無印からある -- (名無しさん) 2011-03-06 21 19 03 備場面で変えれなくない? -- (名無しさん) 2011-03-07 09 18 23 - ヘカトンケイルってどの章で売られていますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 11 06 09 - 「~の書」って基本どこで手に入りますか -- (名無しさん) 2011-03-07 11 11 06 - バグだと思うのですが パーティーAのキャラセフィロスをカスタマイズAにしてあるとき パーティーBでセフィロスをカスタマイズBに変えるとパーティーAのセフィロスも カスタマイズBになりました。 ようは別のパーティーでも同じキャラはカスタマイズSETが変わってしまうということです。 バグに書いてなかったので、もう言われてたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 11 35 15 - ティファ EXバーストにて シークレットボイス確認 「想いを伝えらるのは言葉だけじゃないよ」 -- (名無しさん) 2011-03-07 11 44 38 - プロログスじゃスコールはヒールをガードしてのけ反っている間にビートファング決めてきますが、 製品版でもできますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 13 29 41 - ↑できるよ。 でもヒールのキャンセルはできなくなった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 13 35 39 - 今回は攻撃力ゼロの効果で物理・魔法すぐ判別するのな プリッシュのバニシュガが何故か物理扱いされてたんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 13 38 59 - スクウェアエニックスとタイトルのロゴ表示のとき、キャラクターが声でコールしてくれることがある。 時計いじってたんだが、条件は日付かもしれない。 4/1でWoL、4/2でフリオ、4/3でコスモス、4/4でセシル…だった。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 31 56 - ↑×3 なるほど。 UTでのキャンセルは強すぎと言われてたし、 のけ反りから繋げられるなら結構いい調整だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-07 14 37 24 - まだ携帯からは見れない? -- (名無しさん) 2011-03-07 14 42 52 - スレでプリッシュの派生HP攻撃来てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 15 15 53 - と思ったらただHP攻撃発動してただけらしい。 逆に言うとこれまでの「派生HP攻撃説」はあり得ないという可能性が高くなった。 もうプリッシュの赤文字消していいよな? -- (名無しさん) 2011-03-07 15 17 43 - デスペラードカオスの攻略 バッツでブレイブ回復を強化して地獄の火炎連打 おわりwww -- (ゆー) 2011-03-07 15 44 34 - ↑クラウドでブレイバー連打とかセフィロスの天照でもおkな気がする -- (名無しさん) 2011-03-07 15 53 35 - ライトニング専用武器 ブレイズエッジ(ATK11 Lv1以上) ⇒マグナムブレイズ(ATK30 ダメージカット5% Lv30以上) ⇒オメガウェポン(ATK63 ダメージカット7% Lv90以上) アクセルブレード(ATK7 Lv1) ⇒イグナイトブレード(ATK41 DEF-1 ダメージカット5% Lv30) ⇒パラージュブレード(ATK64 DEF-1 ダメージカット7% Lv90) まで、確認しました どちらの派生も 1段階⇒2段階は元の武器&ヒヒイロカネ&雷光の想い×5 2段階⇒3段階は元の武器&エレクトラム&雷光の願い×5 なお、その他のキャラクターの専用武器についても ヒヒイロカネ入手で一部ショップに並びます エレクトラムはどこのモーグリ売ってるか知ってる方いたら 情報提供お願いします -- (希望) 2011-03-07 16 39 36 •そいやアクセルブレードの材料になるスラムに咲く花って完全にゲーム本編内じゃ入手不可? -- (名無しさん) 2011-03-07 16 54 01 •エンカウントボイスをセリフ集にコンプしたら容量不足で弾かれ、 エンカウントボイスだけのページを作ろうとしたらなおも容量不足だったので二分割しました キャラが多いってのもいいことばっかりじゃないな…編集楽しかったけど -- (名無しさん) 2011-03-07 17 03 57 •間違えました・・・マグナムブレイズはATK40です -- (希望) 2011-03-07 17 07 27 •↑↑↑ モーグリはわからんがエレクトラムはトレードでハイエリクサー三つで入手出来る。 解放条件は恐らく知られざる戦いの神に見捨てられた地で拾う事。 -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 11 •↑ ミス↑×4ね -- (名無しさん) 2011-03-07 17 09 43 •000の秘密のモーグリショップはどこに?混沌の大陸の西の端? -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 03 •↑3 俺行ってないけど出てるよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 12 33 •前にアシストチャージについて上げた者ですが、クジャ、ユウナ、プリッシュでも同じような状況で上記と同じことが起きたのを確認しました。上記に仕様では?とありましたが、チャージ条件を確認したところ、こちらがブレイク危機時にカウンター攻撃成功で回復するのはゲージ一つ分とありましたので、恐らく仕様とは違うかと。まだなんとも言えないので検証を続けます -- (名無しさん) 2011-03-07 17 34 17 •ちゃんと見てるのか? HP攻撃にカウンター入れてるだろ アシストフルチャージだよ -- (名無しさん) 2011-03-07 17 45 18 •デスペラカオス有効攻略法 クジャで高くからアルテマ連打でも行けます でもたまに上ってくるのでその時はアルテマ連打でくるくる逃げ回ってください 既出だったらすいません -- (名無しさん) 2011-03-07 17 51 50 •↑×2 いえ、HP攻撃に対するカウンターだとしたらこちらは瀕死ではないといけないはずなので条件がみたされてないんです。 -- (名無しさん) 2011-03-07 18 15 08 •もう面倒だから動画で上げろよ 出来ないならもう何も言うな・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 41 10 •ギルガメッシュの専用最強武器の 入手法がわかりますか? -- (名無しさん) 2011-03-07 18 42 21 •とりあえずわかるのはここは質問する場所ではないということ -- (名無しさん) 2011-03-07 18 53 16 •↑×11 神に見捨てられた地が分からない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-07 19 10 23 •忌士の願いとかの忌士って誰ですか? ただで質問するのも何ですので、ユウナのLv100時ATK・DEF書いておきますね。 よろしくお願いします。 -- (お空) 2011-03-07 19 26 25 •つwiki内検索 あと忌士ではない -- (名無しさん) 2011-03-07 19 39 21 •カモゴーストの所に2ちゃんから一気に転載 問題あったら消して下さい。 -- (名無しさん) 2011-03-07 19 49 03 •デスペラードカオス使ってたら敗北画面でのモーションがものすごくスローモーションのなるバグを発見しました -- (名無しさん) 2011-03-07 19 57 55 •↑×3 すいません忌子でした。 wiki内検索しても出ませんでした。 どなたか分かる人居ますか? -- (お空) 2011-03-07 20 00 20 •忌子でもないよ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 02 02 •異名・アイテム名は忌子のはずだがwikiのは忌み子になってる。 -- (名無しさん) 2011-03-07 20 05 52 •↑×8 ガイアの町に行けばおk -- (名無しさん) 2011-03-07 20 09 39 •カオスの神罰デスペラードカオスだと動かなくても食らう… だれかいい回避方法知りません? -- (名無しさん) 2011-03-07 20 13 11 •というか質問する場所ではないんだからユウナのステ書こうがなんだろうが 質問するのはやめろ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 15 14 •あ…すみません…質問NGなの忘れてました -- (名無しさん) 2011-03-07 20 18 29 •↑×4 何かシャッターが下りてていけないんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 20 41 42 •間違え指摘してるのにコメント消されるんだが嫌がらせ? -- (お空) 2011-03-07 21 27 04 •PPカタログにユウナ・プリッシュ・ヴァンのシークレットボイスの追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 21 35 53 •アースの洞窟9層のアイテムデタラメじゃないか 釘バットなんて落っこちてないぞ -- (名無しさん) 2011-03-07 21 49 38 •バグと言って良いのか判らんが、ココでもメンバーズサイトでも何人か同じ事が起こってるようなんで報告 たまにDLCをDLした時、ゲーム内に全く反映されてないことがある 対処法は再度DLし直すことで解決 -- (名無しさん) 2011-03-07 22 23 40 •000のダンジョン内のアイテム青箱以外中身はランダムっぽいですね -- (名無しさん) 2011-03-07 22 54 24 •マネキネコをドロップできるゴースト出回ってないですかね? -- (名無しさん) 2011-03-07 23 05 24 •PPカタログにティファのシークレットボイスもお願い -- (名無しさん) 2011-03-07 23 10 33 •プレイヤーアイコンリストの追加宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 16 39 •プリッシュの腹ペコモード、購入してなくてもなったんだが -- (名無しさん) 2011-03-07 23 25 20 •問題のアシストチャージの動画UPしてみました。 http //mobie.jp/m/m_download_result.cgi?movie_id=10642 pattern_id=142 sid=06606740815 見れなかったら、これで諦めます。 -- (名無しさん) 2011-03-07 23 54 20 •あー ギルガメッシュだけアシストチャージがおかしいね -- (名無しさん) 2011-03-08 00 09 51 •↑×3 100レベだけが条件みたいだな、こっちも買ってないがなる。 ちなみに恐らくお互いプリッシュなら通常/ハラペコは統一される模様 -- (名無しさん) 2011-03-08 00 12 53 •ライズ条件の(Lv.)って要は戦闘中にレベルアップしたらライズってことだろ? 全キャラ100にしてしまったらライズ不可能なのか調べるつもりだけど重要ある? -- (名無しさん) 2011-03-08 03 51 48 •↑ミスった。重要→需要で -- (名無しさん) 2011-03-08 03 52 38 •ラグナもシークレットボイスありました -- (名無しさん) 2011-03-08 03 56 24 •ライズ条件のレベルはEXバーストらしい このwiki内で見た -- (名無しさん) 2011-03-08 04 00 36 •wiki編集してくれる人へ 編集してくれてありがとう。 でも、事実だけ書いてね。 自分の見解とか価値判断は書かないでください。 ex)マップのどこそこは戦いにくい、死に技だ など。 -- (名無しさん) 2011-03-08 08 56 09 •↑そんなの格ゲーとかの対戦系ゲームwikiならどこにも書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 33 15 •他はどうか知らんが、俺も普通にかかんでいいと思う。 戦いやすいとかそうじゃないとかその人やキャラによるんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-08 09 49 14 •自分のキャラがダイヤグラムで下位扱いされるのが分かってるからイヤなんですね、分かります。 -- (名無しさん) 2011-03-08 10 42 13 •死に技かどうかは別としてAPを削ってまで入れる価値がある技かうかは気になるな -- (名無しさん) 2011-03-08 10 50 59 •探しても該当の情報が見つけられなかったんでここで聞いちゃうけど、 APチャンスの「先制□攻撃」ってひょっとして□先制するまでブレイブ攻撃も当たっちゃダメなのかな コレって前作もだっけ? -- (名無しさん) 2011-03-08 10 53 26 •前作は違うけど、今作だとブレイブ攻撃当たっちゃいけないみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 11 13 08 •やっぱりブレイブもダメなのね、ありがとう これクソ仕様じゃねーの -- (名無しさん) 2011-03-08 11 16 52 •知られざる物語をクリアしたあとで、ゲームを起動すると、スクエニのロゴが出ますよね? そのときにそのロゴをキャラがしゃべりました。 あと、タイトルもです。 -- (名無しさん) 2011-03-08 11 52 27 •防御のところにも書いたけど 共通アビリティ「ジャストガード」は強ガード 成功した場合バトルインフォメーションをビギナーにすると左上に出る ノーマルだと出ない 表の強ガードとは若干違って近接強で相手も弾ける 既出かもしれんけど -- (名無しさん) 2011-03-08 11 53 36 •スペシャルデーなのにオリジナルルールを適用させると 勝ってもEXPやGILが倍にならないんだけどこれ仕様なのか? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 08 19 •強ガードでも無いよ かなり特殊な判定 近接中に対しても双方が仰け反るし、近接強に対しても双方が仰け反る -- (名無しさん) 2011-03-08 12 18 00 •↑確かに。今確かめたわ とりあえず遠距離強の複数ヒット系以外は防げるって感覚だね -- (名無しさん) 2011-03-08 12 22 32 •遠隔中にも仰け反る これじゃぁジャストガードの意味が無い… -- (名無しさん) 2011-03-08 12 25 03 •単発の遠距離強と近接強が防げるからタイミングに自信あるなら有用だと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-08 12 28 10 •いや、遠隔中に対してのリアクションが通常ガードと変わらないのはアビリティの意味が無いって意味 -- (名無しさん) 2011-03-08 12 30 40 •↑なるほど 結局は 近接中・強→両者よろめく 遠隔中・強→弾けるがよろめく でおk? -- (名無しさん) 2011-03-08 12 34 57 •ジャスト回避つけてんだが意味あんのかこれ -- (名無しさん) 2011-03-08 13 05 25 •プリッシュの技連携の衝撃んとこ二段目が コンボ、タックル、スピンアタック、乱撃の四つしか無いけど 空鳴拳でも衝撃つくよね? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 06 39 •モグwebのすれ違いがおかしい。 1日目、2日目は履歴に4人ずつ追加されていってたのに、それ以降トンと増えないんだけど・・・? クエストとかのアップ・ダウンロードはできるから、ログインのエラーでもなさそう。 同じ症状の人っている? -- (名無しさん) 2011-03-08 13 14 55 •フリオニールが次元城で皇帝と対峙するムービーのバグがやばい…。 皇帝が「私の元へ来い フリオニール」って言うところで何もしゃべらなかったり、フリオニールがのばら受け取ってるところでそのボイスが流れたり。 これってどのソフトも共通なの? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 00 09 •少なくとも、自分もなった -- (名無しさん) 2011-03-08 14 02 44 •それはシアターの何番目のムービーかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 14 08 08 •今回のパスワードってもう出てます?案外でないとか -- (名無しさん) 2011-03-08 14 20 15 •185のムービーだな シアターで見る分にはバグは見つからない -- (名無しさん) 2011-03-08 14 34 18 •うそ、シアターでもメチャクチャだった… -- (名無しさん) 2011-03-08 15 11 37 •なんかUMD版でなる人が多いみたいだね -- (名無しさん) 2011-03-08 15 16 41 •↑×10 そもそもジャストで回避できる時点であまり意味ないと思う。 判定が長い地獄の火炎やはかいのつばさ等に対しては有用かもしれない。 移動距離と無敵時間が長くなるだろうけど、そんなアビリティ無くても普通の回避やガードで対処しきれるのが当たり前。 -- (名無しさん) 2011-03-08 15 23 54 •ラブリンスより 出会いの回廊8階にて金の鍵扉は手前のと条件は同じ その金の扉に入ると安息の回廊に入れて11階で虚飾と出会いの分岐ありを確認 そして出会い12階から14階でゴール確認 編集よろ -- (名無しさん) 2011-03-08 16 39 00 •ムービーバグについてはUMD版で起きやすいのか UMD版では確実に起こるのかどっちなんだろう? DL版の人は今のところ無事なのかな? -- (名無しさん) 2011-03-08 16 58 30 •UMDの読み込みエラーじゃないの?俺のPSP落としてから読み込み悪くなっちゃって 初プレイ時にヴァンに声かけられたティファが1分ぐらい黙ってじっとヴァンを見てたぜ? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 15 20 •追記:つまり、バグじゃなくて本体の側に原因があるんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 18 15 •000のモーグリのKPアップの出し方知ってる人 教えてください・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 25 59 •UMD版だけど、ムービーバグ起きてないから本体の問題じゃない? -- (名無しさん) 2011-03-08 17 31 12 •俺は起こってないからわからんがメディアインストールしてるならインストールデータ消してもう一回インストールし直したほうがいいかも知れないね -- (名無しさん) 2011-03-08 17 42 32 •冒険の書はどこで拾えますか? ひずみはクリアし飽きた・・・ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 48 44 •前作からの引継ぎってレベルだけで、装備やアクセは全リセットされちゃうんですか? -- (あれ?) 2011-03-08 17 54 51 •DL版だけど、そこのムービーバグ私もありましたよ -- (名無しさん) 2011-03-08 17 56 18 •↑3 フリーバトルで敵のアクセからライズするといい -- (名無しさん) 2011-03-08 17 58 17 •引き継ぎはレベルとアビリティだけで、装備やアクセは入ってません あと他のキャラは対戦相手のHPを0にしてもExバーストに移行できるけど デスペラードカオスは相手のHPが0になったらExバースト突入エフェクト出ずに即試合終了するね -- (書き込めない) 2011-03-08 17 59 25 •13回目の戦いでフリオニールつかってるときムービーバグありました。 PSP同梱版かったので、まずPSP本体の故障は疑いたくないな。 でもメディアインストールによるバグは考えられますね。 ちなみに自分は字幕が出ているのに声が出ていなかったり、字幕ないときに声がでてたりで、たんにずれているのか と、おもいきや皇帝、クラウド、バッツ3体のキャラの声が同時に出てきたり・・・ムービー終わってロード画面に移ったのに皇帝の声がまだ続いていたりでした。 -- (ペケ) 2011-03-08 19 40 07 •友達と対戦してたらいつの間にかアシストのエアリスが無くなっちゃいました。 もう一度プロログスをプレイすれば復元できますかね? -- (名無しさん) 2011-03-08 20 02 36 •UMDで185のムービーバグってた。 メディアインストール800MG消したらなおった。 400MGのほうはバグってなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-08 20 21 15 •↑打ち間違え MBだ -- (名無しさん) 2011-03-08 20 22 47 •皇帝、クラウド、ティーダだった。スマソ -- (ペケ) 2011-03-08 20 29 42 •解説書には明記されていませんが、ラビリンスモードも経験値は入りませんね。 アーケードモードには入らないという記述はありますが・・・ つまり今回は、ストーリーモードとフリーバトル(1対1、パーティ)でしか 経験値は入らないということになるんですかね -- (名無しさん) 2011-03-08 21 44 45 •冒険の書は相手がたまにおとしますよ -- (名無しさん) 2011-03-08 21 51 15 •ハイエリクサーってどこで手に入りますか? 質問だめだたらすいません -- (名無しさん) 2011-03-08 22 05 44 •惑わしの書探し中です。 情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-08 22 11 39 •引き継ぎ無しでのシャントット、ガブラス使用条件は「初期に出ているカオスの戦士いずれかを購入」だと思う -- (名無しさん) 2011-03-08 22 15 09 •ゲームにて誤記発見。 ミュージアムの召喚図鑑の『イフリート』の項目に「?では、『眠れる神々』の一柱〜〜」と書かれてる -- (名無しさん) 2011-03-08 22 27 48 •金のエンゼル・銀のエンゼルは集めると何になるのですか? -- (名無しさん) 2011-03-08 22 31 04 •↑×15、6 レポートは一通り読んで有りますか? 一応プリやギルの例があるので調べてます -- (名無しさん) 2011-03-08 22 36 47 •前作から思っていましたが召喚石入手時のセリフもデータベースとして載せられるといいと思います・・・が、1回しか見れないので補完が難しいですねw -- (名無しさん) 2011-03-08 23 44 18 •知られざる物語が行数カンストしてしまいました 後半のテレポ追加を目安に分割するべきでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-09 02 01 10 •デスペラードカオスってEXバースト発動できるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-09 02 16 01 •↑×3 あると面白そう -- (名無しさん) 2011-03-09 02 40 32 •そういうネタバレはちょっとなぁ。 ストーリーの一部みたいなもんだし -- (名無しさん) 2011-03-09 02 43 00 •ごめん考えてなかった。自分で見つけます -- (名無しさん) 2011-03-09 02 54 01 •KPアップが全く出ません。000クリアしないといけないのか、条件を調べるから未クリアで出た人は教えて。 ちなみに私は012クリア、013未クリア、000未クリアのスペシャル日曜で全く出ませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 40 32 •ラビリンス 出会いの回廊14階(出口あり)→受難の回廊 出会いまたは虚飾8階の金鍵扉→安息の回廊 安息の回路11階→出会いまたは虚飾の回路12階へ 虚飾の回路15階(出口あり)→?の回路 -- (名無しさん) 2011-03-09 03 50 38 •召喚のやり取りセリフの件、キャラクターのセリフ集もネタバレといえばネタバレなわけだし、難しいところですなw -- (名無しさん) 2011-03-09 04 43 32 •ギルガメッシュのコンボ 旋風斬 ↓1段目の後 その場回避 両刃薙ぎ 今のところ外したことはありません -- (名無しさん) 2011-03-09 06 35 30 •金のエンゼルのおかげで ユウナの最強武器ゲッチュ。 ちなみにニルヴァーナではないぜ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 06 55 54 •武器のページがまだほとんどまとまってないのにサイズオーバー。 前作の分のコメントアウト、もう消しても大丈夫か? -- (名無しさん) 2011-03-09 07 02 22 •↑いいと思いますよ。 -- (お空) 2011-03-09 07 25 11 •ユウナで相手がこっちへダッシュしてきた時に地獄の火炎かダイヤモンドダストをぶっぱすれば高確率で当たります。 こんな事載せてもしかたないですかね? -- (お空) 2011-03-09 07 34 49 •今までのキャラのコンボは調整されているけれども新キャラだとまだ新しいコンボ出る可能性あるのか -- (名無しさん) 2011-03-09 10 19 27 •そういや、今回俺ルールの導入で、技ごとのEXフォースの排出量が かなり検証しやすくなった気がするんだが、これってwikiに載っけるほどのことかな? もしやる価値があるなら試しにラグナでやってみようと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 21 10 •知られざる物語が行数・容量的に限界だったので複数ページに分割しました。 マップを南の大地(前半)と北の大地(後半)で分割してみましたが、どうでしょうか? 何か問題あったら申し訳ありません。加筆修正してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 29 16 •↑2 情報は多い方が良いから調べるのを止める理由がない -- (名無しさん) 2011-03-09 10 32 02 •↑ 了解。とりあえず今日中に更新できるように頑張ってみる。 「EXフォース吸収禁止」のアクセがあるから、追撃時の EXフォース排出量も調べられる…と思う。一応やってみる。 カモラス相手の素材稼ぎのついでに。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 42 04 •KPアップは10階層(モーグリのとこ)クリアしたら出てきた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 44 41 •KPアップ000クリアしてもでない -- (名無しさん) 2011-03-09 12 39 06 •タイダルフレイムの疑似派生が残ってる。タイダルが相手に当たった時にブレイブ技を空振りすると二段目まで出せる。スイフト・ランブル・テンペストでやると今作で二段目の誘導が強化された事により相手の所に瞬間移動して当たる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 13 14 19 •瞬間移動は言い過ぎ -- (名無しさん) 2011-03-09 13 22 00 •フォースシンフォニーはノーロックだと爆撃前にクジャが上へ移動しないから地面すれすれで爆撃できるね -- (名無しさん) 2011-03-09 14 06 17 •混沌の果てクリアして何か追加要素が解禁されたようなアナウンスあったけど、あれって単にデスペラードカオス解禁ってだけ? -- (名無しさん) 2011-03-09 14 55 33 •アイテムのドロップで、前作ではLUK67まで上げればそれ以上ドロップ率は上がりませんでしたが、今作はどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2011-03-09 15 48 15 •今回オリジナルルールで相当楽になったな フォースを勇気にとLUKやドロ率、ライズ率で固めた適当な1レベで進んでけば KPも経験値もアイテムもそれなりに楽に集まる EXコアとフォースの吸収率上げてEX時間やEXリベンジ時間なくせば相手のEXゲージはほぼ無意味 こっちは適当に攻撃してEXフォース出しまくってコア拾えばすぐにブレイブたまる ユウナのダイアモンドダスト当ててコア拾えば5000~9999あたりまでたまる -- (名無しさん) 2011-03-09 16 47 29 •カオスの椅子のステージにちっちゃい坂があるんだが上り坂に向けて凶斬りしたら追尾しない、というか坂のてっぺんみたいなとこでとまるんだが誰かためしてみてくれ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 17 13 58 •セシルのダークステップとパラディンアーツが当たらなくてもコンボ二段目出せるようになってるな あと、シャドウランスって判定上がった? -- (名無しさん) 2011-03-09 17 38 40 •前者はUTから シャドウランスは手元のみ近接強 セシルは何気に変更点かなり多いよ -- (名無しさん) 2011-03-09 17 39 54 •事情があって今からゲーム始めようと思ってるんですけど、皆さんはレベルの引き継ぎしたんでしょうか? リセットしようと思っているんですが、せっかく100レベまで上げたのにもったいない、って気持ちもあるんですよね -- (名無しさん) 2011-03-09 17 57 37 •ここで話すようなことじゃないが レベルは調整できるし引き継いだほうがいい -- (名無しさん) 2011-03-09 18 12 59 •セフィロスのシャドウからの天照がつながったんですが、これは偶然でしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-09 18 49 42 •さっきからフォースを勇気に付けてテキトーにラグナの技のEXフォース調べてるんだが、 ぶんなぐり地上はブレイブ換算で90だった。 勘なんだが、EXフォースのたまり具合からしてブレイブ換算で1000で EX満タンになるみたいだ。さらに調べてみる。 ってとこまで調べて、この程度の事フツーに誰か調べてるよな…と思ってしまった。 これ、誰も調べてないならいいけど誰かもう調べてる、ってなったら完全に骨折り損だよね…。 このまま行って大丈夫かな? 余談だが、シールドボムと6連ミサイル、EXフォース放出能力が0なのに絶望した。 ミサイルは相手に取られるからいいとしてもシールドボムは…。 -- (名無しさん) 2011-03-09 18 51 01 •HP攻撃後のブレイブ基本値への回復速度が遅くなってることに誰もつっこまず? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 04 13 •HP攻撃の数値が高いほど遅くなるって説明最初のほうでてたと思うけど -- (名無しさん) 2011-03-09 19 16 16 •それをふまえて遅くなってる気ガス -- (名無しさん) 2011-03-09 19 26 26 •排出量のないラグナはアシスト特化安定ですかの -- (名無しさん) 2011-03-09 19 32 36 •激突が少ないラグナにそれはないんしゃない? -- (名無しさん) 2011-03-09 19 39 11 •ラグナ編集してみた。なんか見ずらい上に、慣れてないから変なとこ有るかもしれんが、有ったらすまん。 まさかのブレード0%。ユウナの地獄の火炎は15%たまるというのに…。 フォース1個で0,3%みたい。100%でマックスかどうかはまだちゃんと検証してないから 仮説だが、おそらく間違いないと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 51 18 •↑ 後、0,1%でブレイブが1たまる…と思う。 その過程に基づいて検証してる。 -- (名無しさん) 2011-03-09 19 52 38 •攻撃をアシスト抜けばかりする人に勝てない アシスト溜まるまで攻めてこない 今回のシステムとして諦めるしかないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-11 08 54 27 •一部のブレイブからのHP派生とか相手をものすごく追尾するから試してみるといい クラウドの超究武神覇斬とかジタンのミールツイスターとか -- (名無しさん) 2011-03-11 09 17 58 •クラウドもジタンも使わないけど ブレイブ技当てるだけでアシスト抜けされてしまう その後逃げられて地上で中判定の技とか魔法などでアシストゲージを溜められてしまい ブレイブ攻撃すらまともに当てられないのです>< -- (名無しさん) 2011-03-11 09 42 45 •こちらもゲージを溜めてアシストHP攻撃とかで攻めてみるのはどうだい? 本体HP攻撃>相手アシスト抜け>こちらのアシストHP攻撃とかサ -- (名無しさん) 2011-03-11 10 07 26 •アシスト囮にして回避狩りとかはどう? 若しくはエクスデスを使うとか。 -- (名無しさん) 2011-03-11 10 34 57 •ジェクトをEX特化にしてフルコン決めまくるのもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 11 07 23 •今さらな質問ですいません。カモゴーストのフレンドコード入力ってモグWEBの中で行うのですか?無線LAN環境が無い場合はPSspotでいいですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 11 37 18 •鴨コードリストはカード非所持者からの無断転載、またカード保持者が任意に更新できないとの苦情から削除されました。 -- (名無しさん) 2011-03-11 12 29 09 •↑鴨コードリストだけど、「またカード保持者が任意に更新できない」って意味がわからない? wikiのページのことなら、任意に更新できるじゃない? フレンドカードを更新できないってことなら、フレカを好きに更新してもらって、モグwebからなくなった時点で気づいた人がwikiの情報を削除すればいいんだし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 20 33 •あれ 今回フリーバトルでアクセってライズしないんですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 23 57 •そもそも鴨リストなんてwikiにのせるべきじゃないと思う。 ほしけりゃ公式か2chいけってことだろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 24 40 •てゆーか 勝手にのせられといてwiki更新できないカード保持者はどうせえとw 一回のせらて、変更でもしたら鴨コードじゃねぇジャンとかいわれるのが落ち ここにのしたら荒れるからやめとけ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 26 26 •無断転載と、任意更新が出来ない人から嫌だ、と思ってる人のだけ消せばいいだろう 最初からカモゴーストを使って欲しくてカード載せてる人もいるんだから 全て消すというのは横暴すぎる どれがマズイのか、マズくないのか確認してから消すべきなんじゃないの?常識的に考えて -- (名無しさん) 2011-03-11 13 30 21 •↑×3 つーかここは「2chまとめwiki」なんだが お前の都合いいように解釈してない? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 32 02 •もともとここにのせられたのも勝手に誰かが貼り付けたやつだからなぁ 許可なくはだめだよね。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 41 45 •まぁまぁ これからのせたいやつはコメントにでも書けばいいし、わざわざリストつくるまでもねーよ 2chでもコードのテンプレしてないし。 まぁコメントにでもかいてろ -- (名無しさん) 2011-03-11 13 43 30 •↑いやいや、載せられたやつは、全部コメント欄に投降されてたヤツだよ。 コメントログから確認しにいってみ? -- (名無しさん) 2011-03-11 13 54 04 •それが本人か確実に判断できないから問題なんだろ。 どうしても載せたいなら、フレンドカードのコメントに まとめwiki用カモゴースト WEB転載可 とか記しておく。 この文面がないものは全て無断転載・晒しと判断して削除、でいいんじゃね。 これならカード本人の意思を判断できるだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 55 37 •強さを求めると最終的にエクスデスかジェクトになるのは何でだろう。 -- (名無しさん) 2011-03-11 13 58 04 •今回のアーティファクト、%のある付加能力がだいぶ増えているみたいなんだけど その%の数字自体は決まってなくてランダムっぽい 今育ててる装備で2段階前のものより%数値が少ないのが出たりした まだ25段階くらいだから上位がどうなってるかしらないが -- (名無しさん) 2011-03-11 14 00 46 •メモに前作のはりつけといたからこれたたき台にして編集頼む -- (名無しさん) 2011-03-11 14 01 18 •装備の詳細を自分で決めてるんだから9割方本人だと思うがな まあコメントにカモゴーストかどうか、転載可能かどうか、ってのを書いとくべき、ってのは同意 -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 04 •↑×5 それは割といい考えかもね。 てか、そもそもの問題として、自分でコードを晒さない限り、他人のコードってわからないじゃない? つまりコードが判った=コードを晒した=有志によるカモゴースト っていう考え方は駄目なの -- (名無しさん) 2011-03-11 14 04 47 •公式でコードも素材も他人でもわかるじゃないか せっかく便利な物用意してくれてるんだからそっちつかおうぜ 配布してくれる人は名前にカモとか入れてもらうとか -- (名無しさん) 2011-03-11 14 10 28 •ごちゃごちゃいわねーで公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 11 52 •カモ乞食 クレクレ君は消えろよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 14 21 •まぁ確かに偉そうなこといってもお前らクレクレ君にはかわりないなww -- (名無しさん) 2011-03-11 14 24 31 •荒らすな煽るな反応するな……と。 しかし、有志で出してくれる人もいるんだし、まとめが無いのは正直もったいない。 上に出ていた意見を参考に、 「フレンドカードに『カモゴースト・WEB転載可』と書いてあること」を記載する条件として、 コードリストのページを作ってもいいかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 14 29 28 •荒れてきてんのにお前も燃料投下すんなよ もうリストのことはほっとけよ -- (名無しさん) 2011-03-11 14 42 27 •↑×2 いいと思うよ アホな煽りは無視すればいい 自分もコード晒して、相互でゲームプレイを楽にするためにコード交換のページがあると考えればいい -- (名無しさん) 2011-03-11 14 45 42 •そんなことよりほかの部分の更新を手伝ってくれよ 武器のページとか -- (名無しさん) 2011-03-11 15 14 15 •新キャラって攻撃受けたときのやられ顔?が用意されてないよね? やられてるときに笑ってて気持ち悪いww -- (名無しさん) 2011-03-11 15 21 03 •秩序と混沌が混ざり合ってまさにディシディア状態 -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 14 •12回目の戦いの終章をクリアした後にリプレイ保存の設定が勝手に ONになってたんですけど同様の症状があった方はおられますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 17 12 30 •俺もいつの間にかリプレイ保存設定変わってたな 仕様なのかな -- (名無しさん) 2011-03-11 17 24 30 •実績の白帯だが通信対戦で一定数勝利の気がする -- (名無しさん) 2011-03-11 17 28 03 •防具ページ入手方法欄とか追加しました。小刀だけ追記。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 27 20 •防具GJ! -- (名無しさん) 2011-03-11 18 30 25 - ちゃんと更新してくれてる人は議論やりたいやつ、どうでもいいやつ どっちも迷惑なんだろうなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 34 32 •何度か試したけど自分には建てられなかったよ…スマン -- (名無しさん) 2011-03-11 18 35 41 •中々張り付いてるな…両者共々。 放置安定かな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 36 49 •防具更新頑張ってますけど、全然気にしてないですw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 39 23 •よし、防具も荒れるな -- (名無しさん) 2011-03-11 18 41 06 •ジタンのミールツイスター時にクジャのアシストから追撃まで行けることがあるのを確認 付近壁なし 結構失敗するから今フレームとか見て検証中 他にもやってる人いたりするかな? 話ぶった切ってスマソ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 37 •ページひとつが荒れてるだけなら 他のとこは対して問題ないしね トップが流れるのは困るけど -- (名無しさん) 2011-03-11 18 42 42 •防具あらしてんの誰だよwwwwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 05 •議論必要なさそうだな…各自編集したい・発展させたいページを更新してるみたいだし。 しかもそのページに何か意見をしたい場合にそなえて下の方にコメント欄まで作ってある。 何も言うことないと思ったぞ? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 43 42 •ま、編集するのは自由だからなぁ どっちもがんばれw -- (名無しさん) 2011-03-11 18 44 21 •↑×2 だなぁ 議論やりたいとかいってるのは意地でやってるだけじゃないかな 不毛だ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 45 22 •各自編集後、その編集に意見・指摘したい場合に備えて下のほうにコメント欄を作る。 これで意見や指摘が増え、編集に編集を重ねればそのページは完成へと近づく。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 48 42 •じゃぁ、稼ぎのところに直接コメして議論ページはなしでFA -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 22 •ページそのものを有無を言わさず消されるのだが。 -- (名無しさん) 2011-03-11 18 50 46 •議論できないから、更新しまくるって本末転倒だけどな・・・ しょうがないか・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 18 55 56 •議論しなくても発展する道が見つかったからもうよくないか? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 12 •フレンドコードについては、今まで通り稼ぎのコメント欄だけで対応してた方が良いかもね まとめがあるから荒れてるみたいだ コードリストと議論ページどっちも消せば元に戻るんじゃないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 18 57 24 •防具の人もくもくとがんばってるwww -- (名無しさん) 2011-03-11 18 59 25 •応援メッセージ打ってきたよb 編集の仕方がまだ曖昧にしか覚えていない自分にはこれぐらいしかできないしね… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 01 50 •防具の人みてると、なんか議論どうのこうのいってる両者がアホみたいにみえてしゃーないwww -- (名無しさん) 2011-03-11 19 03 01 •実際あんま意味無いもの あと笑いどころじゃねーから芝生やすなよ… -- (名無しさん) 2011-03-11 19 04 53 •やたら草生やしてるとその人を嘲笑してるようで…なんか嫌だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 06 29 •編集するときに文字打つと 下にスクロールしちゃうんだけど直し方とかってある? -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 00 •防具の専用項目追加しましたけど、見難いようだったらどなたか修正をお願いしますm(__)m -- (名無しさん) 2011-03-11 19 08 47 •↑×2 編集する際に文字を打ち込もうとしたところは一番上に行くようになってるから仕方ない。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 13 50 •↑×2 いや、むしろGJ過ぎて頭が上がらないです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 14 45 •もうやめようと思ったけど、応援コメントみてもうちょい頑張ってしまった・・・抜けがあるのがまだ俺のショップに並んでないだけです( ´Д⊂ 俺より進んでる人どうか後を・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 24 35 •落ち着いたとおもったらまだ 議論推進派は編集してるのか KYだな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 27 51 •うし 俺も削除に協力するわ もう議論ページいらなくなったしな -- (名無しさん) 2011-03-11 19 32 47 •落ち着いた理由が、「更新は好き勝手やればいい。議論は不要」って言うのもなんだけどなw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 35 36 •削除したら「削除」以外書かないほうがいいと思いますね。 煽りや中傷を表す言葉を使うとそれだけでもズルズル長くなりますしね -- (名無しさん) 2011-03-11 19 36 31 •さっそく防具の専用のとこを更新してみた -- (名無しさん) 2011-03-11 19 37 43 •おお~GJです( ´∀`)bグッ! -- (名無しさん) 2011-03-11 19 38 47 •↑×4 まぁ、簡略的にいえばそうなりますけどね。 もう流れてしまってますが、詳しく知りたければ「すべてのコメントを見る」をクリック推奨。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 39 40 •↑リアルタイムで見てたし、こっそり意見も言ったけど何かの巻き添えで消されたw まあ、話し合いなんて無理なんで、荒れるままにしておくしかないってことねw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 44 42 •まだ必死にコードリストいらってるのがいるな 結論は出たんだ もうやめれ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 47 42 •? 結論に従って、好きな様に更新してるんじゃないか? 話し合いの場まで用意してくれた人がいたのに、蹴飛ばしたし。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 52 09 •議論しなくてもいいって結果になってカモリスト関係はすべて削除と決まったのさ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 53 01 •武器のページ更新しても更新されないんだけど(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-11 19 54 01 •相手は「折角提供してくれたのに過去ログに埋まるなんてもったいなさ過ぎる」なんて思ってるんだろうね。 その人のユーザー名も書かれていない・提供してくれた本人のコードかもわからない あげればまだ出てくると思うが、なりすましができるネット上でこんなことをしたらいずれ 「自分のがいつのまにか晒されている!?」なんてことになりトラブルが発生する可能性もあるのにね。 発生したら発生したらで「そのフレカコードだけ削除すればOK」とでも思っているのかねぇ。 その「トラブルが起こる可能性がある」という時点でOUTなのに・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 19 55 39 •↑いいこといった 俺も削除に協力する -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 23 •↑4 過去ログ読んできなよ。都合よく解釈しすぎw -- (名無しさん) 2011-03-11 19 56 55 •追記:そのトラブルが原因でWikiが削除or閉鎖されるなんてことになったら 両者に得なんてないし、それ以上にDDFFユーザー全体にも被害が及ぶしね。 だからフレカコード関連を載せる事はは避けたほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-03-11 19 59 38 •下らん議論してんと 地震の事心配しろ。ホンマカスやな -- (名無しさん) 2011-03-11 20 01 36 •↑5 なりすましやトラブルが起きないように「フレカのメッセージに掲載OK」と書いてあるものだけ載せよう。…という話だったのだが…。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 03 22 •まぁもう もめるからなしでいいじゃねぇかw 公式いけばあるんだし -- (名無しさん) 2011-03-11 20 04 48 •↑×3 そんな事全員分かってる上でこうした事を言い合っているんだと思うよ? 地震の事をここのコメント欄で埋まったらどう思います? 少なくとも初見の方は「ここは本当にDDFFの攻略Wikiなのか?」とは思いませんか? これはこれ、それはそれ と皆さんけじめを持って書き込んでるんだと思いますよ? 自分だって心配で仕方ないですよ、できることなら安否を確認したい。 でもできない。だったら少しでも前向きに考え、思考を変えて他のことに役立てたいと思うのは普通ではないのですか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 07 16 •黙れ 荒れる -- (名無しさん) 2011-03-11 20 08 19 •↑2 ワラタ。君は真面目だな。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 09 26 •↑4 だから、もめないような方法を考えたのじゃないか。上のやり方でやればトラブルは回避できないかな? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 11 13 •↑×5 では、その事を知っている人は何人いるのでしょうか? 今あなたがそうコメントしたことによって少なからず「そうだったのか」と思う人がいるのは事実です。 無言で更新→削除のリレーをやっていても拉致がありませんしね。 上記のものは憶測であなたが更新→削除に関与したという前提でコメントしています。 間違いでしたら申し訳ありません。 私は一つ質問したいのですが「フレカに記載OKと書かれていないフレカのコードが晒されていた場合どう対処するのでしょうか?」 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 13 15 •いつまで議論する気だよ 武器と防具の更新手伝えよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 14 23 •↑更新を手伝う=武器・防具一つ一つの情報提供 でも手伝うことに直結してますかね? 直接編集するのは気が引けて… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 16 08 •カモゴースト復活希望 -- (お空) 2011-03-11 20 21 45 •↑ 4 私も更新・削除合戦に参加していました。 上記の様なことを、提案して議論しようとしていたのが議論用のページです。 実際、ページ内ではそのような発言がされていました。 ところが、その発言の書いてある議論の場所自体を削除する方が居られるようでしたので、 やむなく、議論のページが削除・復帰合戦となっていました。 「編集者用議論ページ」の履歴で確認できるかと思います。 フレカに「記載OK」と書かれていないコードが記載された場合、ソレを見つけた人が、 コードを記載から削除すればいいと考えます。 コードリストのページ注意書きとして 「フレカに『カモゴースト・WEB転載可』と書いているものだけを記載してください。それ以外のコードは削除してください」 と注意書きをするつもりです。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 23 37 •ラビリンスでゴールしてコテージ作らず帰ってアクセサリーとか確認したら何にも入ってなかった。 確かにプライズと出てたのに・・・分かる人居ます? ラビリンスのページ行っても分からなかったので。 -- (お空) 2011-03-11 20 28 15 •テント?マークついてるヤツ以外、持ち帰れないんじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 35 54 •こういうやついるから荒れるんだなぁ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 38 18 •武器と防具編集手伝え もっともな意見ですな もう議論やめてカモほしいやつは公式でFAってことで -- (名無しさん) 2011-03-11 20 43 15 •この流れでは完全にアウェーなので武器・防具編集が一通り終えた後になりそうですね… -- (名無しさん) 2011-03-11 20 50 35 •そういう一方的な発言はやめてください。 武器と防具編集はできる限りやっていますが……あまり持っていないもので orz -- (名無しさん) 2011-03-11 20 52 00 •「コードリストをつくる」「武器・防具や他のページの編集を行う」 両方できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 53 29 •じゃあやれよ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 40 •何度でも削除してやるさ -- (名無しさん) 2011-03-11 20 54 55 •俺がバッシュだー!! -- (名無しさん) 2011-03-11 20 56 55 •↑2 継ぎ足し継ぎ足しするとトラブルが起きる可能性が高くなるので、今のをサンプルとして公開して これ以上のものが欲しい場合は公式のほうに誘導するのはどうでしょうか? もちろん今までのフレカコードの持ち主からは許可を取りユーザー名を記載していいかどうかを確認した上でですが。 という意見を提示してみますが皆さんどう思いますか? -- (名無しさん) 2011-03-11 20 58 24 •まぁある意味個人情報だし こんなもんwikiに書くことじゃないし 管理できっこない だからイラネ 公式いけ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 00 03 •そもそもフレカって個人情報か? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 04 02 •フレカコード=PSP=名前 オンライン対戦とかで割れちゃうんだよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-11 21 05 05 •え、PSPから持ち主の名前わかるの? -- (名無しさん) 2011-03-11 21 06 43 •↑5 いいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 11 •そっか…やっぱ「誰でも編集ができる」この場所では無理がありますね… あ、じゃあフレカを有効活用しましょう!的なことを書いた場所orページを作り、 公式サイトに誘導するというのはどうでしょうか? 欲しい素材の検索例(ダイヤ、アダマン、源氏etc)などを書いておけば尚分かり易いでしょうし。 その際スクエア会員になる必要がありますと注意書きを記載すれば… こうすればコードを記載する必要もありませんしね -- (名無しさん) 2011-03-11 21 07 29 •リアルネームじゃなくて 自分でつけた名前だろ オンラインいったらわかるからな -- (名無しさん) 2011-03-11 21 08 11 •誘導もいいがカモりたいやつは自分で公式行くような気もするがなw -- (名無しさん) 2011-03-11 21 09 08 •少しでも誘導させたほうがこのWikiでカモゴーストクレクレが出現する可能性が減ると思ったのですが… -- (名無しさん) 2011-03-11 21 10 32 •いままでは稼ぎのコメント欄から公式いってたんだから無駄なページ必要なし カモリストつくりたいやつの自己満足 -- (名無しさん) 2011-03-11 21 11 45